中国移动游戏用户达6.2亿,《王者荣耀》赚钱到手软

中国移动游戏用户达6.2亿,《王者荣耀》赚钱到手软
2019年08月02日 18:28 界面

  文 | 孙煜 孟令稀 初彦墨

  编辑 | 陈臣

  8月2日,第十七届中国国际数码互动娱乐展(ChinaJoy)在上海开幕。昨日在展览的同期会议上,由中国音数协游戏工委和国际数据公司IDC联合制作的《2019年1-6月中国游戏产业报告》率先发布。2019年上半年中国玩家一共花了多少钱?玩家喜欢手机游戏还是电脑游戏?

  市场收入过千亿,二次元玩家增长快

  据中国音数协游戏工委和IDC数据,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%。

  2019年上半年,中国游戏女性用户规模和市场贡献均呈稳定增长态势。上半年女性用户规模突破2.93亿人,贡献的实际销售收入为260.8亿元,分别占总用户规模和总收入的45%和22.97%。

  2019年上半年中国二次元游戏用户规模和市场贡献也表现出色,两项同比增速均跑赢市场总体增速。上半年中国二次元游戏用户规模达1.12亿,贡献的实际销售收入为104.1亿元,分别占总用户规模和总收入的17.31%和9.17%。

  中国游戏国人爱玩,外国人也爱玩

  据中国音数协游戏工委和IDC数据,2019年上半年,中国自主研发游戏表现出色。国内市场方面,中国自主研发游戏实现销售收入921.4亿元,同比增长15.4%,游戏市场份额占比高达80.8%。

  海外市场方面,中国自主研发游戏同样成绩不俗。2019年上半年中国自主研发游戏共实现海外销售收入381.3亿元人民币,同比增长20.2%,增速领先国内市场收入增速。

  中国超6亿人玩移动游戏,角色扮演类最受欢迎

  据中国音数协游戏工委和IDC数据,2019年上半年的中国游戏市场,移动游戏依然处于龙头地位,实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,市场份额为67.6%。上半年移动游戏的用户规模达6.2亿人,在游戏用户中的渗透率高达96.4%。

  客户端游戏以27.5%的市场份额排名第二,上半年其销售收入为313.3亿元,同比下降0.7%。

  中国音数协游戏工委和IDC数据显示,上半年的移动游戏市场,玩家最青睐的三类游戏是角色扮演类、MOBA类(多人在线战术竞技游戏)和策略类游戏。三种游戏合计占据了76.1%的市场份额。

  《王者荣耀》还是最火的

  具体到移动游戏产品方面,2019年上半年哪款游戏最火?游戏行业调研机构伽马数据的上半年报告显示,《王者荣耀》依然是今年上半年玩家“氪金”最多的游戏。《梦幻西游》和《完美世界》紧随其后,分列二三位。排行榜前十名中,腾讯游戏和网易游戏出品的游戏占据九席。

  数据分析机构Sensor Tower公布的数据亦显示,《王者荣耀》也是上半年全球收入最高的移动游戏,仅苹果系统应用商店渠道的收入就超过7.28亿美元。

新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片