7个00后组队开发性教育游戏 讲了教科书里没有的知识

7个00后组队开发性教育游戏 讲了教科书里没有的知识
2019年03月23日 07:33 新浪科技综合

  来源:三联生活周刊

  文/小七Little7

  最近,游戏平台Steam上出现了一款性教育游戏,针对未成年人进行性知识普及,可以免费下载,虽然标签为“教育”“冒险”与“色情”,但其实并无色情暴露内容。

  这款游戏叫做Self-Reliance(自我性赖),于2月8日上线,是由上海一群十六七岁的中学生为参加一项叫做“中国大智汇创新研究挑战赛”的比赛特意开发的。在3月16-17日举行的决赛中,他们获得了全国选拔赛特等奖亚军,获得了去北美路演的机会。因为与考试冲突,团队不会去北美路演,但孩子们表示,比赛之后,还是会将游戏做下去。

Eroducate的诞生Eroducate的诞生

  这款游戏是第一人称视角,以视频形式呈现男女相处中会出现的问题,比如在对方家留宿,然后让玩家选择,不同的选择会导致不同的剧情走向,最后出现相关性知识的宣讲。目前已经出了两集:“过早发生性行为”和“性病”,分别为异性恋和同性恋两种性向,演员们均是团队成员。虽然故事简单、制作简陋,但很多人还是对这款游戏给予了很高评价,目前已收获了331个评价,处于“特别好评”的等级。

  这个团队叫做Eroducate,共七人,来自上海中学国际部,是为参加“中国大智汇创新研究挑战赛”而组建的,总负责的同学叫做赵雪伦,是一名高二学生。“Eroducate”由Ero和Educate两个词组成,Ero来自英文单词Erotism,象征两性之间的欲望,是他们的研究领域;Educate是他们的目标,即研究这个领域的教育现状和传播。游戏名“Self-Reliance(自我性赖)”是想传达“角色命运靠自己的选择”的理念。

  比赛结束后,Eroducate团队成员与学校领导合影(左起依次为:谢泽阳,朱晓晗,郭寍淇,刘主任,翁安志,赵雪伦,胡庭萱,陈映颐)

  “中国大智汇创新研究挑战赛”由哈佛商学院和清华经管学院学者于2012年联合启动,是最大的华人高中生创新研究和实践的平台,旨在鼓励中学生发现、研究并解决身边的社会问题,口号是“Think Big,Do Small(立大志,做小事)”。历届获奖者中不乏高考状元与被哈佛、耶鲁等世界名校录取者。今年的题目分为五大方向:学术、科创、商业、公益和艺术。初赛由三个阶段组成:Think Big(研究阶段)、Do Small(实践阶段)和线上答辩阶段。特定级别以上获奖者,将会获得评审团和哈佛CTB组委会出具的升学推荐信。

  比赛从去年12月开始,历时4个月,开始每周都有不同任务,做开题宣言视频、写分工表、做财务预算、海报等。最大的任务是两项,一是实践,Eroducate是开发了Self-reliance游戏,还有团队是做社区服务或商业计划;一是学术,他们选择将青少年性教育作为研究课题,最终提交了题为《如何建立青少年对性的正确认知》的论文。因为任务很多,不断有团队在中途被淘汰。他们还专门为大赛做了一个微信公众号,也叫做Eroducate,由赵雪伦负责。她也会在微博上时刻注意动向,看到有人转发就会用自己的私人号去留言。

  这群中学生将性教育作为研究课题,不是因为真的在身边看到了惨痛事例,而是出于好奇。赵雪伦喜欢刷微博,经常看到早孕、性病的新闻,她觉得新奇、话题好,是个空白,然后找到了翁安志组队。两个人去年就参加过CTB比赛,课题是“文化保护”,拿了三等奖,对赛程比较熟悉。赵雪伦开始想做纪录片,但翁安志觉得不如做游戏新颖,更能吸引青少年,“就像最近很火的那个Super Seducer(《超级情圣》,由全球畅销作家、知名约会专家理查德·瑞纳开发,是当今世界第一个实人实景的现场FMV约会游戏,以对话形式进行游戏晋级)一样。”随后,他们又找到了另外五名队员:胡廷萱、陈映颐、朱晓晗、郭寍淇和谢泽阳。翁安志负责游戏开发与拍摄,胡廷萱、陈映颐、朱晓晗、郭寍淇负责研究调查,因为郭寍淇英文好,同时负责翻译,谢泽阳负责拍摄剪辑;赵雪伦除总负责外,也会更多地参与到研究中去。

  查资料、拍视频、做游戏

  队员们在知网和万方数据库上看论文、搜集资料。当时有两个复旦大学附属(红房子)妇产科医院的医生到学校里做关于性教育的讲座,这是红房子医院发起的“红讲台”公益性教育项目。Eroducate觉得和自己的项目很有关联,就在讲座后找医生请教,并进行了后续采访。两位医生认为目前中国的性教育还非常欠缺,经常在医院看到未成年女孩子成为未婚妈妈,有些甚至拿堕胎当作避孕手段。个别素质高的家长能妥善处理(令别人)女儿早孕的问题,但许多家长则是在出事后将道德舆论甩给孩子,而不是去解决问题。而这种欠缺还是因为文化传统。

  Eroducate还在问卷网上发布了问卷,共收到60多份回复,多是来自身边的同学。在青少年对性教育的期望值和实际获得值上,家长方面的比例分别是30%和33%,即同学们大多不想从家庭获得性教育知识,但想问的人基本还是得到了回答;学校方面的比例是40%与29%,期望与实际落差较大;对网络的期望值是50%,实际值是60%,因为网络会不小心点进去一些不想看到的,被动接受信息。大家普遍觉得中国的性教育比较缺乏、保守,并谈到了教科书的缺失。赵雪伦说,“性”在同学之间仍旧不是一个会公开聊的话题,但因为这个课题去问他们,大家也都很愿意说,没什么藏着掖着害羞的。翁安志说,上海是开放性的城市,没那么闭塞,我国其他地方会稍微敏感一点,“但我觉得,不久的将来,会越来越好的。”综合各方信息,Eroducate的结论是:当下中国性教育比较匮乏,导致性态度不端正,解决办法是开发游戏,寓教于乐。

  之后,团队聚在一个咖啡馆进行头脑风暴,讨论出剧本大纲,然后分工撰写,由郭寍淇负责翻译。剧本完成之后,他们就开始定拍摄计划,找拍摄地点和道具。片中出现了两个场景,一个是一座别墅,是团队成员谢泽阳的家;还有一个是公寓,是在airbnb上租的房子,一天租金400多元。拍摄时他们布光、布景,用上了飓风灯和柔光伞,还专门找了化妆师。

  赵雪伦是第一集的女主角,男主角虽然是团队成员,但以前并不认识,讲台词时会有点尴尬,总是笑场,需要磨合,20几秒的片段经常要拍上20分钟。她妈妈开始从视频中看到她挺诧异,了解以后就挺支持女儿。队员们拍了两天,共两集,完工时还拍了杀青照以示祝贺。第三集的内容还没想好,但孩子们表示还会拍,这样会看起来更完整一些,也想把剧本变得更复杂和有弹性。

  翁安志平时就喜欢打游戏,从初一开始接触编程,从学校的电脑课中学到不少东西,但游戏开发的知识还是从网上自学的。他想做一款全平台游戏,选了Unity3D做游戏引擎,写游戏框架,用photoshop设计ui元素,整体采用了蒸汽波风格。但与游戏平台商谈时出现了些麻烦。因为题材敏感,国内一家游戏平台不让上架,另一家tap-tap同意上架,但要求去掉素材内容。翁安志在他的文章里感慨:“凭什么充斥了巨乳的策略类卡牌游戏能过审还能上推荐,我这么一款正能量的、有教育意义的游戏,全程啥都没露被套上了这些枷锁?”

  学校里学不到的东西

  最终,他们在国外平台Steam上架。这里不需要审核,但需要花600元钱买一个开发者证书,还需要填写一张税务调查表。大概花了两个多月,他终于搞定了这件事情。上线头两天没什么反应,后来下载量和评论就多了起来。同学们挺惊奇,玩他们游戏的以男生为多,因为女生有账号的少,积极测评的也基本是男生。同学们普遍喜欢第二集性病的部分,也会提出建设性意见。评论中充满同龄人的认可与调侃,比如“我是笑着看完的,虽然演技很尴尬,但是的确很有教育作用”,一边吐槽一边点赞。有认为游戏和故事都做得不算好的,但还是给出了好评,认为创意不错,就国内的现状而言,意义重大。

  团队成员们本想众筹来做这件事情,但最后以内部平摊解决。他们手上有3700元,最初做的预算是2800元,游戏开发、拍摄器具占1500元;开始想做纸质调查问卷,计划用100元,还预留有宣传和媒体合作费用。但最后发现很多都不用钱,总共花了1000多元。以后他们想在Steam上开一个支持者链接,给开发者打赏,再出游戏周边,送给打赏者。

  翁安志说自己家人挺赞成这件事,有部分队员的家长会觉得他们不务正业,但当游戏有影响力后,也会觉得自己孩子挺厉害。班主任看到后,下载了他们的游戏来玩并且通关了,还给了好评。他是教统计的,今年30多岁,平时就很喜欢玩游戏。学校知道后也持支持态度,要找老师给他们提供技术和知识支持,希望他们踏踏实实做好自己的事情,往学术方面走,但对宣传不是很在意。翁安志表示,即便大赛结束了,这个项目还是会继续,会每月不定期更新,完善科学知识和剧情、修复bug。但是如果没人玩,他也会自豪地跟别人说:“瞧,我多伟大,我从零开始做了一款游戏。”

  共有250支小队从初赛几千支队伍中脱颖而出进入最后“中国大智汇”的总决赛。2019年3月16-17日,Eroducate面对来自哈佛、北大、清华、斯坦福等高校学者和相关政府部门、跨国企业、创投行业等机构的行业资深人士组成的专家评审团,在超过9轮的中英文多种形式的答辩后,获得了全国选拔赛特等奖亚军(项目名称:如何寓教于乐,建立中国青少年对性的正确认知与态度?),为期数月的比赛圆满收官。团队成员很兴奋,赵雪伦觉得最难的就是实践和研究论文两项。她在研究过程中提升了自己,也接触了宣传这样新鲜的事情,将来大学想读社会学或心理学。翁安志说,这个比赛填补了自己性教育方面的一些空白,对开发游戏有了更多经验,在拍摄上也有所收获。“真的可以学到很多学校里学不到的东西”,“你一定要对正在做的事情有足够的动力才能完成它。你要熬夜、解决问题、和不同的人打交道、面对无人问津的勇气。”将来上大学,他希望读计算机科学,游戏开发或软件开发方面。

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