腾讯PC端游戏第四季营收112亿元 同比下降13%

腾讯PC端游戏第四季营收112亿元 同比下降13%
2019年03月21日 16:47 新浪科技

  新浪科技讯 3月21日下午消息,腾讯控股(00700.HK)发布2018年全年财报。财报显示,第四季度腾讯实现营收848.96亿元,同比增长28%,公司权益持有人应占盈利142.29亿元,同比下滑32%,非通用会计准则下公司权益持有人应占盈利197.30亿元,同比增长13%。

  2018年全年,腾讯实现营收3126.94亿元,同比增长32%,公司权益持有人应占盈利为787.19亿元,比去年同期增长10%。

  2018年,腾讯的个人计算机客户端游戏业务录得约人民币506亿元的收入,同比下降8%。其中,第四季的收入约为人民币112亿元,同比下降13%。

  腾讯称,其原因是用户继续将时间转移至手机游戏。

  腾讯表示,《英雄联盟》推出其第一次英雄季卡,增加了用户的平均使用时长,而自中国队伍赢得了2018年十一月的世界锦标赛后,活跃用户环比增长。腾讯发布了《NBA2K》在中国的续集,显著扩大了这款流行篮球游戏的总用户基础。另外,腾讯推出了两款全新的自研个人计算机游戏《彩虹坠入》及《幽林怪谈》,以迎合市场对独特题材的兴趣。

腾讯第四季游戏
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