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AlphaGo又赢了,可人工智能真的威胁到人类了吗?

2017年01月06日 08:17    创事记 微博 作者: keso   

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  文/keso

  最近一周横扫围棋棋坛,取得在线对弈60连胜的神秘棋手Master,在与古力进行最后一盘对决前,终于自己揭下面纱——果然正是升级后的AlphaGo,去年李世石被4:1打败的记忆还像发生在昨天一样清晰。此次代为执子走棋的,依然是AlphaGo团队中惟一懂围棋的工程师黄士杰(Aja Huang)博士。

  图为2016年3月AlphaGo对战韩国棋手李世石。左为黄士杰,右为李世石。

  去年3月韩国棋手李世石对战AlphaGo,至少人类还赢了一局,这次Master以不败战绩横扫中日韩一众职业棋手,用铁一样的事实证明,人类毫无胜算。柯洁开玩笑说,网战快棋被Master让两个子才有希望赢。让两子也未必能赢,对于人工智能(AI)围棋程序来说,让两子就有让两子的胜率计算,就有让两子的行棋策略。我估计它甚至可以做到,永远只赢对手一目棋,无论对手什么水平。

  古力微博内容:“50连胜。。。。。。虽然也曾想过,但事实摆在面前时,还是令我等职业棋士汗颜。也许曾经我们认为永恒不变的围棋定式、真理,会因大师(Master)的出现,发生颠覆性的改变……好好睡了吧,去迎接美好的明天与未来!”

  在Master取得50连胜的时候,棋手古力曾说令职业棋士“汗颜”。其实没什么可汗颜的,计算机不过是利用人类赋予的学习能力,学会了一种它比人类更加擅长的游戏而已。古力所说的定式、真理,只是相对人类的计算力而言的定式、真理,就像牛顿三大运动定律,只在宏观世界和低速状态下,才可以被称为定律。但相对拥有超级计算力的AlphaGo而言,那些定式、真理本来就是片面且错误的。

  但职业棋手还是会下意识地维护古老的围棋,以及人类棋手的“尊严”。这么做也是可以理解的,如果围棋不再是人类智力游戏的“最后一个堡垒”,职业围棋还有未来吗?在卡斯帕罗夫输给深蓝以后,国际象棋的关注度逐年下滑,就是个并不久远的例子。因为AI横亘在前,这个领域不会再出现“神”,谁又能来维系它的关注度呢?

  Google Trends清晰地展示了国际象棋的关注度逐年下滑的趋势。

  藤泽秀行说:“棋道有百,我只知七。”我觉得七可能都是高估。如果棋道是整个宇宙,职业高手让我们看到了太阳系,AI程序让我们看到了银河系,但在宇宙的坐标系上,这些都只是尘埃。

  你固然可以用博尔特跑不过汽车来自我安慰,但从来没人要求博尔特跑赢汽车,博尔特也从来都不认为跑赢汽车才能捍卫人类的尊严。围棋不同,围棋一直被当成一个只有人类才能玩得好的智力游戏,在厚与薄、大与小、高与低、急与缓、势与地的精妙细微的算计中,我们体味的不是输赢死活,而是世道人心。围棋简直就是一整套完整的世界观,人类无法容忍计算机也可以有这样的世界观,甚至比人类还要透彻,比人类还要宽阔。这情景,就像是地心说在日心说面前崩塌时的景象。

  地心说曾经也是一整套世界观,从亚里士多德到托勒密构建出一套自洽的理论,支撑起了从天文学到哲学,乃至整个天主教神学体系的合理性。忽然来了个哥白尼,说地球根本不是宇宙的中心,地球在绕着太阳转,你能想象那种颠覆吧?

  这或许是职业棋手的悲哀,但并不是围棋的悲哀,更不是人类智力的悲哀。人设计了一个宇宙那么大的游戏,这个游戏的难度远远超出人类的能力,人的计算力玩了上千年,也仅仅把这个游戏玩到了太阳系那么大,而人设计了一个AI,没玩多久就把游戏玩到了银河系那么大。或许可以说,围棋从来都是为AI设计的。

  再想一想那个画面:黄士杰坐在李世石对面,或者坐在电脑屏幕前,替AlphaGo执子走棋,而AlphaGo则是一个抽象的存在。有没有觉得这个画面颇具象征意味?

  一个业余棋手用自己设计的程序打败了自己几乎没有机会战胜的职业高手。人坐在那里,执行AI的指令,看上去人好像成了AI的傀儡。但永远不要忘记,AI是人设计的,正如围棋这种奥妙无穷的游戏是人设计的。

  用人的创造物来否定人,是极其荒谬的。


(声明:本文仅代表作者观点,不代表新浪网立场。)

文章关键词: AlphaGo AI

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