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视频专访巨人总裁刘伟:赢在巨人是精品战略延伸

http://www.sina.com.cn 2009年01月14日 12:51

  新浪科技讯 1月14日上午消息,2008年度中国游戏产业年会于今日在青岛召开,本次会议为期3天。该活动是中国游戏产业规格层次最高、参会人数最多、产业链最为齐全,也是新闻报道最广的年度盛会。

  新浪网作为本次会议首席媒体合作伙伴全程直播本次大会。

  视频为巨人网络总裁刘伟专访。

  以下为专访文字实录:

  主持人马全智:欢迎接受新浪的专访,刘总你好。

  刘伟:你好小马。

  主持人:刘总,这次游戏年会大家也看到是非常的热闹,其实我们也从主管部门那边听到一些扶持自主原创网游这方面的信号,那结合咱们巨人公司的情况您怎么来来自主管部门这些方面的信号呢?

  刘伟:我觉得主管部门扶持原创网游这个信号,对扶持原创网游是非常非常利好,非常有利的一个信号。因为大家也看到在今年金融风暴和经济危机的冲击之下,很多行业都受到了非常大的影响,所以很多行业都在讲如何度过这么一个寒冷的冬天。那么形成一个鲜明对照的是网络游戏产业却在今年取得一个非常好的成绩,有了一个非常蓬勃一个发展,可以说是温暖如春的这么一个环境吧,那我们也觉得这个行业的发展,其实一来是得益于整个产业它所处在这么一个位置,二来其实我觉得跟我们这几年以来民族原创力量的发展有很大的关系。因为我们看到,不论是韩国还是美国的先例,其实都告诉我们,在一个经济不景气的时候,往往是文化产业的一个发展契机。那么在这个发展契机里面,我们作为一个文化产业,我们肯定要扶持自己的这种原创力量,所以我觉得,政府主管部门的这个信号,应该对我们这些自主研发的公司,我们是非常乐意看到的一个政策吧。

  主持人:讲到这几年网游发展其实非常的快,同时我们也记得前几年大家谈论很多一个话题,就是网游行业被妖魔化了,可能我们主管部门也会关注到妖魔化的现象其实正在改变,这个问题慢慢在解决吧,或者好起来,在企业角度,您怎么看,您觉得是这样吗?

  刘伟:我觉得这种情况在慢慢改善,这是我觉得一方面是得益于整个包括我们主管部门对这个行业的一些这种比较有利的一些领导,比较有利的一些监管,规范等等,使这个行业的发展朝着更良性的方向去发展。另一方面,我觉得广大的媒体,然后广大的受众,可能对这个行业更多了一些理解,更多了一些平和的一些态度,所以我们还是非常高兴的看到,大家对这个行业的看法在慢慢的发生一些转变。

  主持人:巨人也是在昨天推出一个很受关注的“赢在巨人”的计划,其实也相当于扶持那种没有资金的很有才华的人来创业,这引发了业内的极大的关注,甚至说现在有一些争论,大家觉得走精品路线的巨人是不是也开始走平台化战略了,甚至可能连盛大他们也会关注到,他们觉得这就是一种平台化的战略,在您看来,您是最了解巨人的,您是怎么看这个计划的,同时怎么看外界这些争议呢?

  刘伟:其实今年推出“赢在巨人”计划是公司的一个非常重要的一个战略,我们也觉得这个战略是我们精品战略的一个非常有益的一个延伸。因为巨人网络一直我们从创业开始,就是以自主研发为主的,而且我们也是一直倡导自主研发精品战略。那其实如果是说把精品看成一个金字塔的塔尖的话,我们觉得只有塔基更扎实,更稳固这个塔尖才能更辉煌。那所谓的塔基,其实我们认为就是一个更坚强的一个研发团队,更活跃的一些创意的思路等等,这些都是形成整个研发塔基非常重要的一部分,所以基于这个考虑,我们推出“赢在巨人”计划,就是希望吸引这些创意思维非常活跃的,非常有才华的这些年轻的创业者们,加入公司来,跟公司能够一起创意。

  主持人:那这个计划你们对它有多大的一个预期,比如说预期它可能给整个巨人各个方面带来哪些方面的一些改变?

  刘伟:这个其实我们应该说是昨天刚刚宣布这个计划,其实我觉得就已经引起了非常大的反响了,有非常多的人打电话来,或者是发E-mail来咨询这个计划,所以我们也看到在整个行业里面,其实这个创意的力量还是非常活跃的,所以我们也相信这个计划。因为这个计划其实也是框架整个是由史总亲自来确定的框架,而且他也会亲自参与这个计划,来为创业者们做一些这种指导,指点的工作,所以我们也相信这个计划能够顺利的能够实施下去,能为我们在今后的产品研发,包括我们的团队建设,能够为公司未来一个发展起到非常重要的作用。

  主持人:您刚刚说到,其实这个计划一出来很受关注,大家想会不会跟史总亲自参与这个计划有关?因为大家知道史总有很传奇的经历,有大起大落很多的故事,特别也包括他在央视的一些《赢在中国》节目的一些点评,是不是这些因素都会导致这个计划可能会比别的公司做更有优势呢?

  刘伟:是,其实为什么我们叫“赢在巨人”呢,这个计划其实我们也考虑过很多名字,后来觉得还是赢在巨人这个名字更响亮,因为之前央视有一个非常知名的栏目,大家可能很多创业者们都看过,就是赢在中国这个创业立志类的栏目,确实他,我觉得一方面在精神上鼓舞了很多的创业者,甚至很多创业者听到在路上那首歌的时候,都流下眼泪,就说明他在精神上其实是鼓舞了很多的创业者,另一方面,其实他这种形式,邀请了很多有创业经验的,有成功经验,失败教训的这些成功的企业家们,为这些年轻创业者做点评,确实给这些创业者很多启发,我觉得这个形式非常好,所以我们也希望能够向《赢在中国》这个栏目学习,来借鉴他的这种方式一所以我们也提出来说,我们赢在巨人计划,一个非常大的特点就是说由史玉柱先生来亲自为你指点创意。

  主持人:跌宕起伏的2008年已经过去了,想请您站在公司业务的角度去总结一下,您觉得08年整个巨人最满意的都有哪些,有没有一些小遗憾,没有做到很好的?

  刘伟:其实08年对公司来说,还是非常重要打基础的一年,因为我们经过了非常快速的创业发展的过程,非常迅速的,而且也抓住了最好的时机,在07年的金融海啸之前,成功的登陆了资本市场,08年我们还是静下心来,一方面来进一步加强我们研发团队的建设,我们的研发团队从08年初的大概四五百人到08年底的超过一千人的这么一个研发团队的这么一个建设,对公司研发力量加强有非常重要的作用。另外在08年里,我们也通过一些举措,包括不断的去提升研发人员的待遇,包括去不断的完善我们对研发流程的管理这些,来进一步加强我们研发的实力。所以在08年里,其实我们几款正在研发的游戏都进展还是比较顺利的,除了我们最成功的精品大作《征途》以外,我们推了一个《征途》的系列产品,就是《征途怀旧版》,巨人这个产品我们也在08年成功上线了,而且取得还不错的成绩,而且在我们玩家不断的一些,玩家的参与,修改,一直也在不断的完善这个作品。那么此外,我们还有几款游戏都在08年里其实研发进展非常顺利,包括我们09年即将可能跟广大玩家见面的一款是,大家期待都非常高的万王之王3这个产品,这个产品在08年里我们进行了不断的一些研发,优化,09年应该预计是在二季度可能就能跟广大玩家见面了,所以这个是非常令我们兴奋期待的一件事情。另外还有就是我们08年收购了一个成都的研发团队,做了一款纯3D的中国武侠背景的一款MMORPG,这款游戏也会在09年的下半年会跟广大的玩家见面。

  主持人:相信09年巨人是精彩纷呈,然后让人眼花缭乱的一年,那我们非常期待你们有更好的表现,谢谢。

  刘伟:谢谢。

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