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视频专访联众伍国樑:最大成就是启动自主研发

http://www.sina.com.cn 2009年01月14日 11:20

  新浪科技讯 1月14日上午消息,2008年度中国游戏产业年会于今日在青岛召开,本次会议为期3天。该活动是中国游戏产业规格层次最高、参会人数最多、产业链最为齐全,也是新闻报道最广的年度盛会。

  新浪网作为本次会议首席媒体合作伙伴全程直播本次大会。

  视频为联众世界总裁伍国樑专访。

  以下为专访文字实录:

  主持人马全智:各位新浪网友大家好,我们很高兴请到了联众的总裁伍总来跟大家网友交流,伍总,你好。

  伍国樑:大家好。

  主持人:伍总,我们昨天也是从(版署)官员那边听到一些信号,就他认为,就是说原创,自主原创的网游可能是支撑整个09年的一个亮点,甚至是更长远的一个主力军,你们从中有没有感受到一些积极的信号呢?

  伍国樑:我觉得这个是非常好的一个信号,因为确实网游行业在中国发展到今天,我们还是非常集中在MMORPG类型的题材里面,我们在创新里面,我们可能已经经过了从引进到国内开发,国内原创这几条路了。但从题材方面,我们还是需要进一步创新。所以我们觉得在09年或者以后的话,我希望看到更多非MMORPG游戏题材,能在国内市场推出。其实我们看到韩国今天,他们在MMORPG之类的已经取得非常大的成功,腾讯在08年推出几款游戏都不是MMORPG游戏也取得非常好的成绩。还有它的一些其他游戏也做得非常不错。所以在这方面,其实我们之前已经有这个想法,所以才会开始去做那个《精武世界》这款产品,是个网络格斗游戏,我们在07年的年底的时候,开始组建一个团队,跟韩国几个很有经验的开发者,在上海那边我们成立了共同开发组,开发这款网络格斗游戏,也希望在题材方面能尝试一些创新。

  主持人:明白了,你也是游戏年会的一个常客了,您觉得参加这次年会您觉得大家可能最关心哪方面的问题,可能您自己又最关心哪方面的问题?

  伍国樑:我觉得可能不同的人关注的点是不太一样的,可能我们游戏厂商的话,更希望看到一些政府发给我们的一些信号,比方说在监管方面,在网游方面,我们该如何去做,每一年我们都非常期盼在游戏产业年会里面,我们能得到这些信号。可能在投资人里面,他们就很多,昨天也碰到很多投行的人,他们可能最关注的是整个行业的发展什么情况,大家也可以交流一下,现在市场上面一些信息,可能对媒体方面可能就关注我们厂商的动态。所以我觉得大家关注点可能不太一样。

  主持人:昨天也是我们版署的官员他就说,现在网游,对于网游监管这个政策,还是采取一些弹性的措施,那么在企业的角度你们觉得监管的力度,现在这个度怎么样?比如说是过了,还是说还不够,还是说刚刚好?

  伍国樑:我觉得现在监管的度应该是挺合适的,因为我们一直觉得在版署方面,还有相关其他的部门,对我们的帮助也是非常大的。像这个游戏产业年会,真的是提供一个非常好的平台给我们,其实每一年我都非常期盼来到这个产业年会,因为是很难,非常难得,你可以见到这么多同行的人,坐下来聊个几分钟,也非常好的,因为平时可能我们大家碰面,都不在同一个地方,很少机会碰面。所以这个平台都是通过这个监管部门,版署他们提供给我们一个非常良好的机会。所以我觉得,这是一个非常有价值的一个年会。

  主持人:跌宕起伏的08年已经过去了,那回顾一下你觉得你们公司08年最满意的事情是什么?同时中间有没有一些遗憾?

  伍国樑:我们最满意的可能就是我们终于开始进入自主研发的一个阶段了,联众一直把我们的关注度放在棋牌平台上面,然后怎么去在我们平台上面提供更多的增值服务。但是我们也发现,可能长期的话,我们更需要一个更全面的一个产品线,才可以帮助联众进一步地发展。所以我们在08年年初的时候就开始几个大产品的开发,包括我刚才提到的《精武世界》,还有我们跟目标软件也在共同开发一款联众大富翁,是包含联众的整套经营体系在里面的,所以应该对我们用户还有更大吸引力。同时我们有挺大的投入,我们也投入了差不多一千万人民币左右,去开发四款游戏,其中一款是我们自主组建团队,另外三款是跟游侠网去合作,共同开发的游戏。然后所以在,我觉得我们最大的成就就是我们终于启动了自主研发这条路,在非棋牌类里面。

  遗憾的可能就是我们在联众核心平台里面,很多一些老的问题,我们还没有及时处理好,但是这方面我们在09年会加大力度,09年的话,我们不但会处理一些联众世界平台上面一些小的问题,同时我们也会用一个新的方法去跟大家,玩家去见面。我们会把联众世界移植到上面,通过Flash体现,可以联网,跟我们现在的用户共同去玩同一款游戏,这个是一个非常大的突破。棋牌平台我们应该绝对是第一家做到这一点的,我们希望通过这个方法,可以不但有一个新的联众的推出,同时也可以把我们整个联众跟其他同行合作,跟新浪合作,把我们的平台放在你们新浪平台里面,产生一个合作分成那个效益。所以我们也可能,可能我们会跟那些SNS网站把一两款经典的游戏嵌到他们平台里面,跟SNS网站进行合作。所以这个是我们非常期待的,我估计玩家也非常会期待看到这个新的联众。

  主持人:像您说这个游戏跟SNS网站的一些合作,现在有没有开始在谈了呢,方不方便透露一些消息?

  伍国樑:我们有在谈了,我们之前跟开心网接触过,同时我们也跟一个开源的SNS网站公司平台里面的一个开源平台,我们在进行合作。我们这部分的工作应该也在第一个季度能看到了。

  主持人:现在开心网大家也是非常关注,他们有没有表露出比较积极的一些信号或者态度呢?

  伍国樑:开心网,我们了解它也是一个非常开放的平台,就是做SNS平台的话,关键是后续的应用能不能跟得上,因为它的核心是把人聚在一起,通过一些手段给朋友之间做一些交流,给理由他们去说话,去聊天。但是他们最需要是应用,因为应用是一个非常关键对这些SNS网站持续发展的工具。我们在是可以提供大量的应用。麻将,你可以知道,我朋友刚刚和了个100分,很开心,在动态能看到。对我们来说是很简单的事情。所以我们可以提供大量的Flash版的一个游戏,到这些SNS网站里面,给他们的用户去互动。我觉得这样同时也可以带来新的收入模式给他们,因为其实棋牌游戏虽然简单,但是它有很大的收入模式在后面。所以我觉得这样的话,长远对双方的发展非常有利。

  主持人:那您预计这种方式会不会以后成为咱联众这边主要的一个收入来源,以后?

  伍国樑:我不敢说会不会是主要的收入来源,但是我敢说,是我们主要吸引新用户的来源。

  主持人:非常感谢你,祝愿你发展越来越好。

  伍国樑:谢谢。

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