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新经济导刊:盛大 狂舞后的沉默

http://www.sina.com.cn  2007年04月03日 14:11  新经济导刊

  曾经的梦想,如今的鸡肋,在3G就要到来的时候,盛大对手机游戏业务的态度令人颇费猜疑

  本刊记者 邝新华

  像对待记者的采访提纲一样,沉默,是吴刚离开数位红后,盛大在手机游戏这个业务上的主要公开态度。

  兴奋后会有一个短暂的不应期,也许盛大正是处在这个时候。自从2004年收购数位红,布局手机游戏后,盛大一直处于非常兴奋的状态。在陈天桥的口中,数位红是他埋下的一个小炸弹,说不好什么时候就会爆炸。什么时候?3G到来的时候。

  站得高自然就看得远,站在纳斯达克的盛大看到的不仅仅是几个游戏,而是整个中国移动业务。在收购数位红的一年后,盛大与英特尔联合推出了“Game-V”无线娱乐平台,目标直指手机网络游戏市场。

  据说,盛大收购数位红后,陈天桥一下子投资3000万人民币,支持数位红公司开发手机游戏。收购数位红表明了盛大在无线继续称霸的野心,这个野心由一年后数位红推出的“Game-V”证实。这是一个类似移动梦网百宝箱那样的游戏平台,这个平台可以绕过移动运营商的收费体系。用户在玩手机游戏时,不通过移动网络支付费用,而是用类似盛大网络游戏的点卡来收费。盛大想通过这个平台打造另一个“百宝箱”,从而与中国移动在手机游戏业务上分庭抗礼。

  但那时还在2005年底,3G启动的周期比陈天桥想像中要长得多。面对高端游戏手机的普及低,而手机网络游戏资费又高的恶劣条件,“Game-V”的发展一直不如人意。当时的数位红CEO吴刚就表示,这是在花钱培养用户。 业界也评论,这是盛大对手机网络游戏来说更成熟的技术平台3G的一种“未雨绸缪”。

  可惜的是,坚持到了2006年下半年,3G牌照欲发未发之时,盛大的内院却乱起来了。

  一个上市公司的优势在于它能从股市拿来很多钱,其劣势在于你总要跟那些给你钱的人没完没了地解释。去年11月底,当盛大总裁唐骏赴美国进行第二次融资时,投资者问及唐骏如何处理盛大目前并不赚钱的业务,比如手机游戏业务。当时唐骏的回答:过不了多久,盛大网络就会公布妥善处理手机游戏业务的决定。到此,手机游戏业务越来越成为盛大的鸡肋了。

  2006年12月份,传闻称阳光媒体控股的英国伦敦AIM上市公司,将与盛大联合组建一家专注于手机媒体业务的合资公司,盛大旗下数位红、浩方和Actoz的手机游戏业务将并入合资公司。但盛大新闻发言人诸葛辉表示,阳光传媒邀请合作的主体是数位红,而非盛大,也不涉及传言中的浩方、Actoz的业务。

  这样的回答让人看出了盛大对手机游戏业务的态度。不过,这次3G真的快要到了,对于昔日的梦想,盛大还会坚持吗?

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