3G市场定位应立足移动多媒体业务 | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年12月01日 11:00 中国电子报 | ||||||||||
-信息产业部电信研究院科技委副主任 雷震洲 多媒体信息通信作为时代发展的潮流,在社会发展和信息化建设的过程中占有十分重要的地位。提供多媒体服务也是电信、电脑、电视三大行业走向融合的目标之一。多媒体服务一定会在生产、管理、教育、科研、医疗、娱乐等领域得到越来越多的应用,成为一个新的可持续发展的增长点。
3G原本是由技术驱动的,在构想3G时并没有看清20年后的社会需求以及开发市场的困难之大。事实上,移动多媒体市场与移动话音市场一样也需要经过充分的培育才会趋于成熟,而且培育多媒体业务市场的难度要比移动电话大得多、情况要复杂得多。从现时人们的心理和行为因素看,个人信息娱乐服务最容易激发起人们对宽带应用的兴趣和热情。所以,目前在国外,移动多媒体信息娱乐服务是3G业务的切入点,而且市场潜力还不小。所谓的移动多媒体信息娱乐服务是指基于移动门户通过结构式接入机制在任何地方、任何时间让用户使用任何3G终端接入个性化内容的一种面向消费者的服务。最近国外比较看好的3G业务包括:彩铃、彩信、Google搜索引擎、手机电视、定位服务、流媒体音乐、手机网络游戏、移动博彩和手机成人服务等。 现在,3G离中国越来越近,许可证的颁发已经指日可待。在中国,3G的业务估计也会从移动多媒体信息娱乐服务切入。然而,由于我国人口多、移动电话普及率尚低,在发展3G的初期,服务功能更多的话音业务一定会首当其冲,一方面缓解人口集中地区频率资源紧张之急;另一方面容易吸纳高端用户。3G除了提供传统的移动电话服务特点外,还可能提供一些高级的话音功能,如VoIP、话音激活的网络接入、web启动的话音呼叫等。但是,我们绝不能仅仅停留在信息娱乐服务上。我们必须设法让移动多媒体信息娱乐服务带动起更多更有价值的服务与应用,要靠丰富多彩的服务与应用以及有吸引力的内容使3G应用走向理性,让用户利用3G去学习、去工作、去娱乐,为他们创造更多价值,成为他们生活的一个部分,成为促进经济社会发展的一个有力工具。显然,在我们面前摆着培育移动多媒体市场的一个长期且艰巨的任务,而3G正是我们完成这一任务不可缺少的趟路者,也是强化和提升我国通信制造业“造血”机能的一个契机。在完成这一任务的同时,政府可以在WTO的框架下,充分利用政策的杠杆,放开企业的手脚,使中国企业在中国的3G产业发展中担当主要角色,并带动起整条产业链和更多的中小型企业。 我们知道,从技术性能上讲,3G并不十分理想。为了保持竞争力和提供更好的服务,以适应市场需要,3G技术进步的步伐一直就没有停过。除了向HSDPA演进外,最近3GPP和3GPP2在实现4G之前分别又推出了增强型3G(E3G)计划,试图引入一系列新技术来大幅度改善系统性能。拥有我国自主知识产权的3G标准——TD-SCDMA也提出了TD-CDMA-OFDM的演进方案。 除了3G,国际电联(ITU)又提出了B3G/4G的目标,要在高速移动环境下支持高达100Mbps的下行数据速率,在室内和静止环境下支持高达1Gbps的下行数据速率。计划在2007年世界无线电大会(WRC)上决定B3G/4G所用的频段,2008-2010年左右完成标准的制定,2010-2015年左右商用。 |