高通微软联手推手机Live Anywhere | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年06月05日 11:42 ChinaByte | ||||||||||
作者:鲍不同 美国高通公司(Nasdaq:QCOM)宣布,将把微软公司的“Live Anywhere”愿景引入BREW®平台。本次合作支持微软公司最近所作出的承诺——提供跨越多种设备和平台的、一致的游戏体验。这些设备和平台目前涵盖了MSN Games、Xbox Live(包括Xbox Live Arcade)、MSN Messenger、Windows操作系统,并即将扩展到移动设备。今天,在于圣迭戈举行的B
比尔•盖茨在最近举行的电子娱乐展(E3)上提出了微软公司的“Live Anywhere”愿景。这一愿景将消费者置于了一个随时在线的世界的中心点,他们能够通过一致的游戏界面随时开始游戏、数字娱乐,并与好友互动,而不论这些游戏是在Xbox 360、MSN Games、BREW手机上运行,还是在其它平台和服务上运行。移动终端设备将在微软公司的愿景中扮演非常重要的角色,它们已不单单是游戏设备,同时也是游戏社区进行交流和互动的平台。 作为移动游戏的领先平台之一,高通公司的BREW解决方案将在这一创举中扮演重要角色。它支持最新的手机,这些手机能通过高速网络下载画面引人入胜的高性能2D和3D游戏;同时,它还为发行商和开发商提供了一个成熟的全球利润生态系统。利用高通公司的uiOne™和deliveryOne™技术,同时与支持BREW的全球无线价值链(由运营商、手机制造商、发行商和开发商组成)中的主要参与者合作,微软公司的“Live Anywhere”愿景必将为大多数移动玩家呈现在BREW手机上。 “手机是一种成熟、强大的游戏平台,也是我们愿景的自然延伸,它能为所有技能水平以及所有平台上的游戏玩家带来连贯一致的游戏体验。”微软公司Casual Games工作室主管Chris Early说,“我们非常高兴能与高通公司合作,将‘Live Anywhere’愿景引入到BREW游戏平台上,以帮助实现对游戏社区随时随地的访问。” “高通公司一直以来都是跨平台游戏设计的布道者,而微软公司拥有强大的游戏平台和流行的游戏内容,因此我们非常高兴看到微软公司提出了他们的跨平台游戏愿景,并关注移动设备所扮演的重要角色。”高通公司互联网服务集团负责BREW业务的高级副总裁兼总经理Bob Briggs说,“通过将互动娱乐提升到下一个水平,微软公司再一次展示了他们在游戏行业中的领导地位,而我们也非常高兴能参与到其中。” 对于那些希望了解更多信息的BREW 2006大会与会者,Early将于太平洋时间6月1日(星期二)下午2:45-3:45在Manchester Grand Hyatt酒店进行名为“What Microsoft's Live Anywhere' Vision Means for Mobile Games”的演讲。 BREW游戏开发商将拥有很多通过微软公司低门槛的游戏平台而赢得数百万的休闲玩家的机会。有关开发商的咨询,请发送电子邮件至mcg@microsoft.com。有关BREW游戏的详细信息,发行商和开发商也可以访问www.brewgaming.com。 BREW解决方案可推动数据服务的发现和传递。BREW客户可以享受的多项服务包括:uiOne可以在无线设备上快速访问高收益性的服务,它能够为用户提供丰富、集成和动态的体验;deliveryOne可以提供差异化和紧密集成的、由运行商管理的支持,以及发送先进的无线数据内容和服务;marketOne™可以提供快速上市的、托管的、可升级内容发送服务,其中包括媒体名称、灵活的管理以及销售、内容提供商结算和商业智能服务。高通公司提供全面的BREW系列产品,以满足世界各地移动产品和服务提供商的独特需要。 高通公司(www.qualcomm.com)以其CDMA及其它先进数字技术为基础,开发并提供全球领先的富于创意的数字无线通信产品和服务。高通公司总部设在美国加利福尼亚州圣迭哥市,公司股票是标准普尔500指数的成分股,是2006年财富杂志评选的“财富500强”(FORTUNE 500®)之一,在纳斯达克股票市场(Nasdaq Stock Market®)上以QCOM的股票代码进行交易。 除了包含历史信息外,本新闻稿也包括前瞻性的叙述,这些叙述具有一定的风险和不确定性,包括:高通公司在适时及盈利的基础上成功地设计和大量生产CDMA组件的能力,CDMA和BREW解决方案部署的范围和速度,高通公司参与的各个市场经济状况的变化,以及高通公司向美国证券交易委员会定期提交的报告中详列的其它风险,包括10-K中截止到2005年9月25日的年度报告和最近10-Q季报中披露的其它风险。 |