图文:高通中国有限公司业务发展高级总监沈劲 | ||||||||
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| http://www.sina.com.cn 2005年04月27日 11:40 新浪科技 | ||||||||
![]() 图为:高通无线通信技术(中国)有限公司业务发展高级总监 沈劲先生演讲。(骆磊 摄) 点击此处查看全部科技图片 新浪科技讯 2005TD-SCDMA国际峰会于4月26至27日在北京凯宾斯基饭店隆重召开。来自国家发展和改革委员会、信息产业部、科技部、国资委等部委领导,和来自全球范围的电信运营商、TD产业链相关企业、电信组织、科研机构、投资机构、学术专家等500余名代表参加了本届峰会。新浪科技对此次峰会做了全程直播报道。图为:高通无线通信技术(中国)有限公司业务发展高级总监 沈劲先生演讲。(骆磊 摄)
以下为其演讲全文: 沈劲:我发言的题目是BREW让手机演绎3G的精彩。今天我和大家交流的题目也是围绕着应用和应用下面平台方面的内容。 首先我们看一下已经开始提供3G服务的运营商的情况,来自的韩国的数据表明,他们数据业务占的值在01年底还是个位数,到去年下半年已经上升到SKT18.8%和KTF14.9%。未来的市场怎么样?美国的(英文)做了一个预测,在08年移动市场总收入达到6270亿美元,其中25%将是数据业务。 达到1500亿美元,在这样一个非常诱人的市场前景之下,我们来看今天的手机它准备好了没有,我这里把今天的手机,实际上去年年底的一款CDMA的手机,和98年PC做了比较,大家发现今天的手机功能就是几年前我们用的电脑,而且大家可以注意到这款BREW的手机也带上1.5G硬盘和SD卡的插槽,手机的核心是芯片,已经将3G核心业务最主要多媒体的功能和性能集成在这里面,今天我们是处在使用150到250M赫兹主频的处理器,在多媒体的功能方面,已经集成了MP3音频,每贞15秒视频,以及照相机处理功能和10万个三角形处理功能,为什么提三角形,是处理三维动画很重要的衡量指标,实际上我们今天已经逐步向下一个阶段在发展,也就是我们音频将使用更高效率的AAC,食品方面用每秒30贞,也就是我们所谓电影的质量,照相机4到6个(英文),三角形处理将达到100万。 手机另外一个主要部分是什么? 就是我们的显示,3G的手机不将是只能打电话和发短信的工具,我们在手机上面通过显示屏要看新闻看电视,做视频的点播等等一些功能,我们知道(英文)在推3G初期有一些困难,主要的困难是电池待机时间非常短,这对我们显示技术提出了更高的要求。我们在静止的图象显示接近零功能,动态图象显示功耗大大降低,而且高速反应,以及高对比度和能见度,我们这技术在阳光照射下能见度更好。 于是我们认为3G的手机将是继电影屏幕,电视屏幕之后第三个屏幕,将无时无刻不伴随我们,我们知道手机携带非常方便,功能也非常强大,但是有时还是有一些遗憾,屏幕还是特别小,下面这部分给大家表达的概念就是我们的手机今天已经可以和其他的媒体,其他的显示技术进行连接,这边我们希望大家理解就是手机通过电视机相连可以通过电视的大屏幕,可以通过无线连接,可以突破手机操控比较小,突破3G的限制。上次也现实演示了,手机接上电视,手机内容就在大屏幕上展现出来。 我们可以说3G手机集成各类电子消费类产品的功能,我们已经发现集成了照相机、收音机,这在日本非常流行的,在韩国还集成了血糖测试仪,这手机可以成为一个健康手机,可以测量健康指数,能够成为条形码扫描器等等。当3G集成了这些众多消费类电子产品功能和性能以后,我们势必可以想象,我们将会出现各种各样的应用,这边我们举了一些应用的总类,包括新闻,还有计时通信,手机、电视,娱乐、游戏等等, 那么那么多的运用势必需要一个很好的应用平台,BREW就是这样一个平台,BREW的设计理念是模块化的,可管理性强和安全性,这边我想图示的,在手机上面所有的软件部分,从底层的软件到底层上面核心软件,到预装的应用,黄色部分是已经集成在芯片里面的,蓝色部分就是BREW的应用平台,紫色的部分就是第三方,或者预安装,或者通过空中下载的软件部分。 BREW先进的功能和性能有很多,因为时间关系只讲三个。第一个BREW平台加速了3G进入市场的时间。还是举一个实际的例子,日本的KDD手机平台,跟中国或其他市场的手机平台是类似的,也就是在上面放很多的数据运用的平台,比如我们要提供WAP业务了,一定要做一个WAP和芯片界面,如果要提供电子邮件运用,也要做一个电子邮件和芯片的界面,这样发现一个问题出来了,手机投放市场的速度相当慢,成为业务推出的瓶颈,今天已经将BREW作为总的界面,在BREW上假设有BREW的应用,有WAP应用,有电子邮件应用,有JAVA的应用,这样加快了手机进入市场为客户服务的时间,下面可以看到BREW手机最近这几年发展已经超过JAVA手机。 第二方面想指出BREW是开放的,在各种网络可以运行,在非高通芯片也可以运行,前不久有一个试商用的,也就是因特尔SK和GPRS上面已经做了测试,诺基亚,用了TR的芯片也是支持,所以BREW是一个开放的,并不是在CDMA2000的网络或者高通的芯片才能运行。已经准备好为我们今天讨论的主题,TD-SCDMA网络提供服务。 第三方面讲到手机界面的问题,刚才讲很多应用,在韩国可能三千多的应用,那么多应用如何表现,我们手机屏幕毕竟比较小,界面成为运营商推出特色的3G品牌和服务的非常关键的要素,同时它能够简化进入我们应用的按键过程,使新应用和关键的服务推出非常受到最终用户的欢迎,以及用户的个性化和分类,所有这一些最终的表达方式实际上是一个动态适时的界面更新,这边我想大家所展示的是几个我们已经做的这几个界面。 最左边是经常看到手机一般界面,第二个是个性化,可以把家庭照片放在手机一开机的一面。还可以是一个主题的界面,比如喜欢打高尔夫的可以把手机的第一面以及所有的菜单都围绕高尔夫的主题来组织,也可以把手机组织成一个我们门户网站,大家非常熟悉,新浪,搜狐、这样门户网站各种新闻还是资讯都是适时在手机上展示。 下面再举一个比较显而易见的例子,左边是青少年用户,右边是商业用户,显然他们对手机和手机的应用需求不一样的,我们青少年关心的是什么?他们关心的是聊天,也就是我们的QQ,关心我们音乐,铃声这些,我们商务人士关心什么?可能出差关心气象预报,关心我公司或者我投资的股票情况,或者今天的安排,会议时间及时的提醒我,所以这一些都应该在手机的界面上进行组织来显示。 我们现在手机一天打开多少次我不知道,二、三十次是至少的,但是打开是静止的,没有生命力没有价值的界面。 我们BREW的平台为3G数据应用的主流,多媒体和三维游戏提供了非常好的环境,这是一个手机游戏截取下来的,和我们网上玩的游戏非常接近,三维处理已经非常仔细了,在右边做了一个BREW游戏和JAVA游戏的比较,这不是高通做的,是世界上比较著名的一家公司做得比较,用BREW所做的三维游戏,运行效率是在右边黄的和红的表示,从左边到右边,一个是有硬件加速的JAVA,再过来软件加速的JAVA,到右边没有加速的JAVA,他们运行效率相差非常多。 |









