一般情况下,我们在AutoCAD 2000的使用中,大都是比较喜欢使用工具条上的一些工具的,因为工具条上包含了许多绘图命令和编辑命令的按钮,只需一个单击按钮的操作就可以执行相应的命令。当用户将箭头移动到工具条的按钮之上停留一两秒钟,则会显示出该按钮表示的命令名字,同时在状态行上也显示出相应的说明信息,在说明信息的末尾是与该按钮等价的键盘输入命令名。正因为如此,我们才变得惰性了,大多数情形下,我们只是按照各种命令中默认的设置完成二维和三维绘图,而忽略了一些参数的使用,影响了绘图效率。笔者仅在此举几个例子说明之:
一、多边形的实用绘制:
AutoCAD 2000能创建边数为3到1024条的等边多边形,画图时可以选择多边形是内接圆方式或外切圆方式,一般我们是直接输入边长的数值或选择端点的方式完成。实际上,我们还可以通过指定多边形某条边的两个端点来绘制,这特别适用于已画出一部分图形的情况下,这就要用到“Polygon”命令中的“Edge”参数了,当我们在点击“多边形”按钮或输入“Polygon”命令后,首先需要根据提示输入多边形的边数,接下来就要选择“Edge”参数(可只输入首字母“E”),然后捕捉两个端点就可以完成多边形的绘图,这样可以大大节省我们的作图时间。
二、利用好平行关系命令:
OFFSET(平行关系)命令可将对象平移指定的距离,创建一个与原对象类似的新对象,它可操作的图元包括直线、圆、圆弧、多义线、椭圆、构造线、样条曲线等,当平移一个圆时,它还可创建同心圆;当平移一条闭合的多义线时,也可建立一个与原对象形状相同的闭合图形,正因为如此,OFFSET命令才成了AutoCAD 2000编辑命令中使用频率最高的一条命令。在使用OFFSET时,用户可以通过两种方式创建新线段,一种是输入平行线间的距离,这也是我们最常使用的方式;另一种是指定新平行线通过的点,选择参数“Through”(可简写为“T”)后,捕捉某个点作为新平行线的通过点,这样就不用输入平行线之间的距离了,而且还不易出错。
三、快速作出相切圆:
平面图形中某个图形元素光滑地过渡到另一个图形元素的连接关系就是相切,记得笔者刚刚开始学习AutoCAD 2000软件时,总是很笨拙地运用半径相加或半径相减的方法来画出相切圆,现在想来真是太愚蠢了。实际上,我们在运用画圆命令时,只要使用参数“Ttr”指定作相切的圆,然后分别选择相切对象A和B圆,再输入过渡圆半径就可以很方便地作出相切圆了。
总之,AutoCAD 2000博大精深,许多命令的功能需要我们认真学习,反复体会,以上举的三个例子只是我在学习AutoCAD 2000软件过程中的一些粗浅看法,希望能给同道一些帮助,各位如有什么疑问,可来信与我联系,笔者的E-mail地址为:wzj9999@990.net。
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