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笔者经过试验,发现CS4自动对齐图层功能相当强大。对全景图的控制智能的有些夸张,就算不用三角架拍出的多张图片,粗略的重复区域、再加上个别图片背光也几乎能完美的合成。
自动混合图层命令原本主要用来混合全景图,如今该功能作为全景图(panorama)选项单独出现,而堆叠图像(Stack Images)作为自动混合图层命令新增的一个选项,用来融合不同曝光度、颜色和焦点的图像。比如相机以大光圈快速连拍时得到了多张焦点不同,且景深较浅(焦外模糊)的图片,那么就可以用该功能把多张图片混合为一张完全清晰(小光圈、远景深效果)并经过颜色校正的图片。
相对于CS3时如鸡肋般的三维功能,CS4对三维支持可谓有了翻天覆地的变化。在工具箱中增加了两组专门的三维工具,一组用来控制三维对象,一组用来控制摄像机。菜单中新增了从图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的图片转换为三维对象。并可以使用工具和操纵杆来进行调整其位置、大小和角度等。
在CS3中,Photoshop已经可以方便的导入常用三维软件生成的3D对象。而在CS4中,Photoshop本身也可以生成基本的三维形状,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形状。用户不但可以使用材质进行贴图,还可以直接使用画笔和图章在三维对象上绘画,以及与时间轴配合完成三维动画等等,进一步推进了2D和3D的完美结合。
图16:创建和导入三维对象以及时间轴上的3D选项
更为夸张的是,Photoshop CS4特别提供了3D面板,在该面板中,你可以通过众多的参数来控制、添加、修改场景、灯光、网格、材质等。