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驱动之家2007——年度十大软件/游戏新闻http://www.sina.com.cn 2007年12月31日 13:52 驱动之家
1. Vista 痛并快乐的升级之路 2007年1月30日,微软公司正式向全球消费者发售Windows Vista操作系统,这是在全球PC操作系统领域享有事实垄断权力的微软5年来的第一次操作系统全面升级,也注定了2007是PC操作系统领域的Vista年。Vista的出现让全球的PC用家兴奋不已,华丽的Aero界面让Windows用户终于有了比肩苹果操作系统界面的本钱,各种人性化的改动和新功能让从XP升级过来的用户倍感欣慰,甚至Vista的系统评分现在已经成了衡量PC硬件性能的重要参考工具。 但Vista“成长的烦恼”也随之而来。要流畅运行Vista,你至少需要一颗“足够快”的处理器,至少1GB内存,要想体验Aero界面,还需要一块不能太差的显卡。这些要求把大量的旧机型挡在了Vista的大门外。而随着微软对Vista的强制推广,许多低端品牌电脑尤其是笔记本虽然达不到Vista的流畅运行要求,却硬是预装了Vista系统,并且大多是删减的太过吝啬,又偏偏留下烦人的UAC的Vista Basic系统。用户对此的对策只有删除Vista,重新装上老掉牙的盗版XP,这是Vista在今年的最大尴尬。 尽管如此,我们丝毫不会怀疑Vista普及的趋势。就算企业用户升级热情不高,但Vista凭着对个人用户的吸引力和品牌PC厂商预装的驱动,销量在11月已经突破8800万份。根据11月的市场占有率统计,Vista在PC用户中的使用率已经超过9%,仅次于前辈Windows XP。2008年,随着Vista SP1的出炉,必将有越来越多的用户升级到Vista大家庭,最终顺利替代XP成为全世界PC的主流。就算有再多的痛,还是要快乐的成长,一岁的Vista还有很长的路要走。
2. 《Crysis》领衔DX10游戏年 说到2007年的PC游戏行业,DirectX 10是绝对的主题。DX10随着Vista在年初问世,到了年底的今天,已经成为PC游戏大作的主流标准。以《失落星球》为开端,《狂野西部》、《英雄连:对抗前线》逐渐显现威力,到了年末《Bioshock》、《战争机器》、《暗黑之门伦敦》、《冲突世界》等扎堆上市,最终由《Crysis》登峰造极,用所有当今顶级硬件都无法驾驭这种唯我独尊的方式宣告了DX10游戏时代的真正到来。 《Crysis》的DX10游戏画面让老玩家们惊呼,电影化游戏在多年的苦苦追求后终于迈出了一大步。虽然或许大部分玩家要到明年甚至更晚才能有本钱亲身体会,但高画质DX10游戏的洪流已经一发不可收。明年,我们预计大部分注重画面的PC游戏将把支持DX10作为必备要素。除了游戏开发商,显卡等硬件的制造厂商才是这里最大的赢家,第一代DX10显卡在真正的DX10游戏面前大多已经败下阵来,要玩爽明年的 DX10游戏,你至少需要一块8800 GT显卡才能算跟得上潮流。唉...兜里的银子呦!
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