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Vista及其之外 全面揭示DRM的谜团


http://www.sina.com.cn 2006年11月30日 11:45 IT168.com

    原文作者:Matt McKenzie

    【IT168 软话不软】如果你向五位资深的Windows用户询问,让他们解释Vista所采用的数字权限管理(DRM),你很可能会得到五种不同的答案,而只有一样东西会是共同的:无论它是什么,他们只是知道,他们都不喜欢它。

    概括地说来,这是微软在准备发布Windows Vista之际所面对的一个困境。以任何标准来看,Vista新的DRM功能的目的在于通过对用户如何才能使用数字媒体设置一些限制条件,从而保护内容所有者的权力,它几乎不具备成为一个卖点的资格;毕竟,要去歌颂这种给用户的生活造成困扰的技术设计,还是有些困难的。

    微软自己是以一些简单直白的条款来定义DRM的,例如“用来保护内容和服务所有者的利益的任何技术”。理论上看来,这是个很容易把握的概念;而实际上,现代的DRM技术包含了许多硬件、软件以及基于媒体的内容保护体制,这其中许多都极少甚至完全不是普及的。

    在硬件层上的DRM

    Vsita的DRM技术分成了几个不同的种类,这其中所有的要么是Vista操作系统全新的,要么就是较早先版本的Windows作出重大改变的技术。Intel所开发的受信平台模块(TPM)通过将DRM拓展到操作系统之外,以及延伸到计算机的硬件组件之中,让DRM更不易被破坏。

    TPM与Vista的BitLocker完全驱动加密技术一同用于保护个人计算机的数据不受危害安全的破坏。计算机主板上嵌入的TPM微芯片能够伴随BitLocker的加密密钥存储独立的系统识别。例如,当一个系统遭到窜改时,如果硬件驱动被移除或安装到其它的机器上——TPM会侦测到这个窜改行为,并阻止驱动被解密。

Vista及其之外全面揭示DRM的谜团
Vista采用了BitLocker完全驱动加密技术保护个人计算机的数据

    在名为“输出保护管理”(OPM)下分组的一套相关技术也将DRM带到了硬件层次。也许最为突出(或是说臭名昭著)的OPM技术,也就是受保护的视频路径(PVP),提供了一个好的示范,展示了基于硬件的DRM如何工作以及它能够做到什么。PVP内容保护技术在Windows Vista中能得到支持,同时在一小部分不过数量也正在增长的高端显示适配器也能够被支持。它是打算首先用于保护高质量的数字内容,慢慢地能够应用在下一代的蓝光(Blu-ray)及HD-DVD光学媒体技术上。

    当然,大多数商业用途的DVD,已经包含了版权保护技术,但这种保护仅仅是用于DVD播放器自身。它无法阻止对受保护内容进一步地截取和拷贝,就像先将它们移到显卡上,最终就成为用户可使用的东西——这个问题有时被称作是“模拟空白”。

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下一代高清晰DVD的王者:是蓝光还是HD DVD ?
 
    PVP填补了这些安全上的空白,启用一系列的DRM标准能够确保高精度内容流的加密,理论上来说是能够完全受到保护的,任何通常来显示查看源媒体的方式,都面面俱到地受到了保护。如果系统侦测到在一台用户的电脑上有一个高精度的输出路径(换言之,系统有能力将任何高精度内容以任何方式向用户显示),它就会进行检查,确保其中每个接触到受保护的内容流的元素都符合说明。如果发现一个不符合的设备,它会将内容流降级,以低质量的画面进行交付,或者是直接完全拒绝播放要求,这都取决于权限所有者的喜好。

    那么,这对于一个典型的Windows Vista用户,只是想要休息、放松一下,在他全新的高科技多媒体梦幻机器上看一部电影,这又意味着什么呢?当然,这取决于他想要观看内容的范围;最新的好莱坞大片比起非主流的影片来,也许需要多得多的PVP保护的系统。但是迟早,大多Vista的用户都可能会遇到PVP保护的内容,而多半都将与之擦身而过,最多有些许失望沮丧,或者是有些生气。

    分析微软的公司Directions的领导分析者Matt Rosoff断言,这项供需对新的内容格式,如Blu-ray和HD-DVD来说并不会是一个好兆头,它们之中的任意一个都很可能无法在与DRM的技术关联后存活下来。“我十分置疑Vista中的DRM的可行性,无论是从技术还是商业的角度,”Rosoff指出,“这对于用户来说是非常不友好的,因此我认为它会遭到失败——并且当它失败时,它也将使内容所有者所试图强加的任何新的格式也消沉下去。”

    好莱坞的因素

    如Rosoff的陈述中所隐含的意思那样,Vista的DRM技术的存在还有很多理由,不仅仅是微软想要它们存在;确实的,它们被开发出来也有遵照电影制片商、唱片公司以及其它高级的知识产权所有者的命令的意味。

    “微软在此处理了一些完全不信任硬件工业的公司,”Rosoff说道,“他们想要比过去拥有更多的控制权和安全性”——而如果微软无法妥善照顾它们,它们将会准备通过抵制对下一代DVD格式和其它高价值的内容的支持来抛弃Vista。

    微软官方的立场是要让Vista的DRM能通过向用户提供访问高质量的内容,否则权限所有者被选择提供内容时,只能提供较低水平质量的内容。“为了实现内容的流畅实施,适当的防护标准必须到位,鼓励内容所有者要向用户提供他们所想要的以及一些已在期望中的体验。”微软娱乐及设备部门中的用户媒体技术小组中一位主管Jonathan Usher说道,“我们希望Windows Vista所做的改进能吸引新的内容到个人电脑上,而那些内容都是用户们确实想要的。”

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好莱坞是Vista内容保护技术的受益者

    而Usher还指出,虽然微软能够提供DRM技术,但它还是完全凭内容供应商来决定他们的业务模式是否采用这种技术。“作为一个平台供应商,我们所提供的技术就是能让我们的合作伙伴来测试和实施新的业务模式和方案。”Usher陈述道,“它剩下要做的就是让市场去测定这种任何自由企业制度驱动的平衡。”

    Usher还补充说道:“用户才是最终的裁决人,因为他们能够掌控自己的钱包。在任何运作良好的市场中都应该是这样的,而我们也相信Windows Vista中的改进有这个能力。”

    好莱坞并不仅是Vista内容保护技术的受益者。虽然微软能够坚决地声称它所添加到Vista中的DRM方案没有任何部分是为了好莱坞的利益,但无疑公司是处于利益考虑的,无论是现在还是将来,从它对其它Vista的DRM谜团的控制上就可以看出来。

    WGA:它是下一代

    作为软件保护平台(SPP)中之一,它大多是在维护Windows自身的完整健全。微软下一代的Windows正版验证程序(Windows Genuine Advantage),SPP要求用户要在30天的有效期内通过软件许可密钥确认他们的Vista版本是有效的。未经验证的操作系统将会被阻止使用某些特性,包括新的Aero的图象化用户界面,ReadyBoost系统性能应用程序还有广受争议的Windows Defender反间谍软件程序。

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Vista中预装了WGA正版验证程序

    30天之后,Vista则处于功能被削减了的模式,类似于Windows安全模式——用户只能够访问网络浏览器(这样他们才能够验证或购买一份Vista拷贝),无法使用计算机的其它功能。

    为Windows媒体而备

    现在,微软最新版本的Windows媒体平台已经内置了DRM,这也是Vista中值得注目的升级——虽然还是暂时的,它仍能与早先版本的Windows媒体平台互用并结合DRM技术,也就是我们所知道的WMDRM。关键就在这里,根据GiantSteps媒体技术战略的创立者与Jupiter Media的“DRM视点”通讯总编Bill Rosenblatt所说,广泛使用的WMDRM是一个事实上的音乐DRM标准。

    Rosenblatt提到,包括除了苹果的iTunes Music Store,几乎作为每种数字音乐服务基础的内容保护技术,WMDRM提供了大量在数字音乐和标有微软的“PlaysForSure”的便携音乐播放器之间的互用性。

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Vista的多媒体中心

    微软已经为围绕这个在Windows XP中引入的版本WMDRM 10的设备制造商营造出了一个环境,而结果就是,Windows平台已经开发出了一定量的互用性操作,连接着一边是Napster和MusicMatch这样的音乐服务,而另一边是硬件制造商。

    然而,根据Rosenblatt的说法,这里存在了一个天堂陷阱——至少微软的“PlaysForSure”的合作伙伴很可能看到它。

    进入Zune

    微软的Rosenblatt指出所遇到的一个棘手的问题:它现有的成果,包括PlaysForSure程序,让公司在任何地方都抵制着苹果公司的iPod,而iPod有着多出70%的市场份额以及攻不破的商标认可。他说,现在配备上公司自己的Zune便携音乐播放器并与零售运营相联系。这是一个打破目前僵局的重大措施,互用的WMDRM模式的实行看起来似乎为期不远。

    “为Zune购买的音乐也许不能在其它PlaysForSure设备上播放;Zune将会削弱互用性,而不是增强它,”Rosenblatt说,“用户从Napster等地方所购买的音乐能够在Zune上播放,而反之则不能。”

    为什么会这样呢?这个设备系统的战略是太过零碎,太过复杂的,也很难实施到市场与用户身上;它完全就不是一个切实可行的足以同苹果竞争的战略。虽然微软的WMDRM比苹果的FairPlay的DRM平台更为灵活和强大,但它也更为复杂难懂,而现存的PlaysForSure也对此事帮不上忙。

    微软的Jonathan Usher意识到,对于微软来说,Zune和目前的PlaysForSure说明之间互用性上的差距是有必要适当地传递这类型的用户体验,设置好对Zune所展望的特性。Zune开发小组所关注的是,围绕这个品牌开发一个富集的社区和服务,以提供给用户独一无二且完整的端对端体验。从另一方面来说,PlaysForSure是为那些选择信任广泛的兼容性的合作伙伴而设计的,例如,想要关联多种服务的设备制造商或想要关联多种设备的服务供应商。

    Rosenblatt和Rosoff同时提到,Zune对于微软决不仅是一个满足虚荣心的项目,甚至可能是尝试开辟公司与苹果竞争的第二战场。实际上,他们二位都将Zune看成类似公司的Xbox游戏机,是微软的另一个防备措施,防止个人电脑发展成多用途的数字媒体中心,而这却是曾经公司所希望看到的局面。

    用户们当然都会想知道,当他们要在Vista中播放一张Blu-ray DVD、HD-DVD光盘又或是其它类型的受保护内容时,会是怎样的状况。而微软的回答又是什么呢?“看情况吧!”这实在不是一个有建设性的回答。

    DRM的业务经营

    最后,Bill Rosenblatt指出,微软也许会将DRM技术转化为一种维持在一定水平的赢利的业务——不是在用户们的市场上,而是在企业的市场上,因为企业用户不希望它们的数据丢失,安规出现错误,或是其它可能需要大笔花费的经营过程中的疏忽,内容保护技术能够取悦它们,它们可以将其视为抵御这些不想发生的结果的武器。

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微软2003年发布Windows权限管理服务时候就赢得了成功

    “实际上,微软早在2003年发布Windows权限管理服务的时候就赢得了很大的成功,”Rosenblatt说,“如果微软能在它的Vista顺利发布时,在产品的背后增加一些营销方面的努力,我认为它将不会在此受挫。”

    (原文作者:Matt McKenzie)

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