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Adobe推GoLive有因 Dreamweaver何去何从http://www.sina.com.cn 2005年11月21日 07:37 太平洋电脑网
从LiveMotion 说起 从这几年 Adobe 的举动来看,Adobe 先是发布了与 Flash 相抗争的 LiveMotion ,然后在版本2.0的时候突然宣布中止该项目。这可以理解为在推出后市场预期不佳,赶超 Flash 无望而做出的决断。 这是很正常的,毕竟SWF的核心技术在 Macromedia 手中。笔者认为,Adobe 就是在那个时候决定收购竞争对手 Macromedia 的,并随之展开了历时几年的财务准备。于是中止了 LiveMotion 的计划,因为已经没有必要再为这个项目继续投入。原班的开发团队合并到 AfterEffects 项目中,实际上 LiveMotion 的核心开发成员原先就来自于该项目。 Adobe 是一个软件巨人,因此虽然步履缓慢,但迈出每一步之前必经深谋远虑。如果 Adobe 打算扶持 Dreamweaver ,GoLive 一定也会是在同个时期被叫停。但结果 GoLive 不仅没有被中止,反而在之后加大了开发的力度,并加入了对 Dreamweaver 界面的兼容。
GoLive生存的原因: 那 GoLive 为何没有被叫停呢?笔者认为有如下几个理由: 一是 GoLive 的版本已经很高,达到了 6.0 (CS2 相当于8.0),一个软件在如此高版本的时候,内核都已经非常成熟。就如同 Photoshop 内核在 4.0 时候就已定性,随后的各个新版本,都只是在周边操作上做文章。GoLive 也是如此,其内核在3.0时代(即被 Adobe 收购之时)已经很完善,否则不可能在当时的MAC平台处于垄断地位。 放弃一个已经成熟的软件是不明智的。此其一也。 第二个理由是决定性因素,这个理由决定了 Adobe 必须扶持 GoLive 而不是 Dreamweaver,那就是 Creative Suite 套件的发行。 Adobe 近些年的开发理念发生了转变,即不再只看重于单个软件的功能,而是努力营造一种多软件综合使用的新概念。就是以拳头产品 Photoshop、Illustrator 作为龙头,将原先应用于其他领域的软件(如排版的 PageMaker )都与之进行功能上的组合。 这个概念从经营策略上来看很有远见的,通过套件方式可以综合应用到各个领域,甚至那些并不是处于优势地位的领域。 这个概念其实并不新鲜,Microsoft 就发布了 Office 套件,将文档编辑 Word 等软件综合发布,最终打败了原先在文本编辑、日程管理等方面占绝对优势的莲花公司。 套件成功的原因在于用户对套件的青睐,套件各软件之间都有很好的继承性,比如 Word 文档可以很容易进入到 FrontPage 做成网页,或进入到 PowerPoint 做成幻灯片。 套件各软件的操作相似性也令用户省去了重复学习的时间,无形之间就是提高了工作的效率。或许这对于熟练的操作者来说无足轻重,但对于新手来说无疑是方便的。 并且,大家必须明白,新手永远比老手要多得多。虽然 Adobe 已经拥有许多老用户,但它也更明白新手市场的庞大,况且设计的老手也可能成为排版的新手。 这也就是为什么笔者写的《大师之路》系列教程主要针对新手的原因。 发行套件看似简单,实则非常复杂。因为各软件各自为政的时候,只要做好本职工作就好了。而如果作为套件的一部分,它就必须具有良好的兼容性和可共享性。其实 Photoshop 和 Illustrator 在很早的时候就开始彼此兼容的尝试。 笔者认为兼容体现在三个层次: 最低级的,是文件格式兼容,即一个软件可以打开另外一个软件所保存的文档,并转换为自己的格式。而文件编辑性必须把握尺度,否则容易造成软件功能的彼此冲突。设想一下,如果 Photoshop 可以完美地操作矢量图象,可以完整地编辑 *.ai 格式,那还有谁会去用 Illustrator ?正是出于这个原因,因此文件兼容方面始终不可能完全到位。 其次是剪贴板兼容,即多个软件同时运行,共享剪贴板。最显著的例子就是在 Illustrator 中绘制复杂的路径,然后通过剪贴板导入到 Photoshop 中。 此种兼容方式在技术层面上难度极高,因为需要转换不同软件中完全不同的处理方式,因此范围非常有限,实际上很多软件之间的剪贴板兼容,仅仅相当于免去在第一个软件中导出和在第二个软件中导入这两个步骤。 最高级的兼容,是流程兼容,也可称为协作式兼容,即多个软件同时或先后运行,完成流程中所需文档的建立或更新。这种兼容主要体现在不同领域的软件之间,比如在出版软件和图像处理类软件之间。这种兼容方式,正是 Adobe Creative Suite 套件所倡导的方式。 那我们来说一下什么叫流程兼容,举个简单的例子,我们使用Photoshop制作并以GIF或JPG等通用图像格式输出了一个按钮图像,通过DreamWeaver放置到网页中。如果以后需要修改,哪怕是最小的改动都必须再次开启Photoshop,然后再次输出GIF或JPG图像,而在Dreamweaver中也有可能需要再次设定该图像的参数。 如果我们使用 GoLive 来放置该按钮图像,则能够不再以 GIF 或 JPG 等通用图像格式,而是直接以 Photoshop 专属的 PSD 格式放入网页,GoLive 会将其保存为 JPG 或 GIF。以后如果在 Photoshop 中修改了这个 PSD 文件,GoLive 则会检测到改动,并自动更新相应的 JPG 或 GIF。 用户可以在关闭 GoLive 的情况下在 Photoshop 中修改该PSD文件并保存。再次开启 GoLive 并打开相应站点或网页的时候,图像更新就会自动进行。更新时 Photoshop 并不需要同时运行。此外,GoLive 甚至可以直接更改 PSD 文件中的文本内容而不需通过 Photoshop。(具体操作演示见http://www.99ut.com/tutorial/photoshop/other/smatpsd001/index.html)此类方式还可应用于与 InDesign 和 Acrobat 配合的制作中。 可以看出,这种流程兼容无论是对于个人或是团队,都是非常高效的。这也是 Adobe 几年以来一直努力的方向。曾占霸主地位的排版软件 PageMaker 被叫停(暂未下线),改由全新的 InDesign 代替,就是因为 PageMaker 的程序老旧功能单一,无法满足流程兼容的需要。 因此 Adobe 扶持 GoLive 的主要原因就它是 Creative Suite 套件不可或缺的一个环节,没有它,Creative Suite 在网页出版上就会出现空白。而这个空白无疑又将给自己制造一个未来的竞争对手。Adobe 在很早也就开始尝试让 GoLive 加入到流程兼容中并取得了成功,而新近收购而来的 Dreamweaver 显然不具备融入流程的能力。GoLive 因为多了些 Adobe 血统和习性,注定被 Adobe 推到第一线。
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