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用Photoshop创建自然逼真的纹理(多图)(7)


http://www.sina.com.cn 2004年12月23日 09:32 太平洋电脑网

  文/闲雅


  12.增加表面的灰尘

  最后,我们要使金属表面落上一些尘埃。在背景层上新建一层,用白色填充后,将该层的图层混合模式设为“溶解”,不透明度降低到51%。我们希望得到模糊柔和的杂点,同时使该层呈现出的白色杂点可被编辑,这就需要在保持图像现存状态的同时使图层恢复到正常混合模式。在Photoshop中,处理这种情况的方法一般为:新建一个图层,命名为“Dust”,然后隐藏背景层,用Shift+Ctrl+E拼合所有可见图层。这样,图层Dust就在保持了原来图像状态的基础上,转换为不透明度为100%的正常图层,便于我们进一步编辑。接下来,将Dust层的图层混合模式改为滤色(Photoshop7以前成为屏幕),不透明度降低到30%。这时候你的图像已经有大致的效果了(图12)

用Photoshop创建自然逼真的纹理(多图)(7)

图12

  为了轻微模糊一下灰尘颗粒,我们对Dust层使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为0.4像素,这样灰尘颗粒更柔和。如果希望得到更逼真的效果,不妨使用橡皮擦工具,将画笔大小设为13像素,不透明度为100%,擦除锈迹部分的灰尘——虽然这只是一个小细节,却能让你的作品更禁得起推敲。(图super textures)

用Photoshop创建自然逼真的纹理(多图)(7)

图super textures

  虽然本文所用的素材并没有随原文提供下载,但非常幸运的,我的硬盘中不知何时收集了一套相关图片(8张jpg格式图片,ZIP压缩,4.01M),在此特别感谢提供这套素材的朋友!

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