用Photoshop创建自然逼真的纹理(多图)(6) |
---|
http://www.sina.com.cn 2004年12月23日 09:32 太平洋电脑网 |
文/闲雅 10.添加滴落的污渍
要给图像添加流下的锈迹比较简单。底色已经具备了,我们只要利用就可以了。为了使锈迹更逼真,需要杂乱无章的不同颜色。如果手工进行的话,可能需要大量的时间和精力,但既然图像中的老化金属已经具有了这样的颜色条件,那么我们就可以用它来制作铁锈效果。至此,合成图像所需的所有图层都已完备,你可以对照图10a来检查你的图层情况是否正确。在这里,我已经删除了图层Chipped Paint的副本——Exposed metal层,图中显示的9个图层决定了图像最终效果。因为下面我们要拼合图层,所以最后的检查很重要。保存图像后,合并所有可见图层。快捷方式为Ctrl+Shift+E。(图10a) 图10a
相对于上面的过程来讲,下面的工作更多需要手工来进行。选择加深工具,将笔刷大小设为13像素,曝光度降低至20%。用加深画笔在图像中的铆钉下方竖直涂绘,画笔过处,图像的饱和度提高了,造成自然的锈渍效果。你会注意到图像左侧边缘处的颜色相对偏深一些,而这部分的铆钉下的锈迹也呈深棕色,从这里可以看出,以当前的图像颜色加深来表现锈迹,可以保证得到的效果真实自然。(图10b) 图10b
译者注:根据我的经验,用小一点的笔刷和较小的曝光度一点点涂抹要容易一些。此外,很重要的一点,就是在拼合图层之后,涂抹之前,建立一个历史快照,将历史笔刷的源设在此快照处,这样可以很方便的恢复图像。注意不要漏掉边缘的铆钉。 11.营造立体感 在这一步中,我们希望增强暴露在老化金属下部分的立体感。如果你在上一步中已经对使用加深工具颇有心得,那么这一步也能立刻完成。选择5像素大小的笔刷,用加深工具在深色的里层金属部分涂抹,造成表面金属在里层材质上的投影。(图11) 图11
|