调查:女人比男人更容易被电脑游戏俘虏 | ||||
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http://www.sina.com.cn 2003年08月29日 13:29 太平洋电脑网 | ||||
一个本周二公布的市场调查显示,游戏一族当中,18岁以上的女性数目比年轻的男孩更多,而玩游戏的人的平均年龄已经上升到29岁,这绝对是一个颠覆传统的结果。游戏,不再是男孩的世界! 由娱乐软件协会发放的民意调查结果显示26%的游戏玩家是18岁或以上女性,而6至17岁男孩的比例只有21%。 电视游戏似乎是一班未成年少年,躲在黑乎乎的屋子里兴奋得手舞足蹈的玩意。不过,近年来,游戏行业已经开始出版一些迎合小孩,女性和较年长玩家的游戏类别。 此外,三年前的调查显示50岁以上的玩家比例只有13%,而现在这个数字已经达到17%。而比例最大的游戏玩家是18岁以上男性,约占总数的38%,而6到17岁的女孩则占所有游戏玩家的12%。调查还发现,游戏玩家没贵贱之分,39%的游戏玩家年收入少于5万美元,而41%的玩家收入在5万美元以上,这证明了爱玩乃人的天性,不受性别,财富,年龄等差别的影响。 这样的调查结果,肯定有不少男性玩家不服,也觉得不合理。那么,国外的网友是怎么看这个问题的呢?我们来看看国外论坛上网友的看法: 1.我老婆可以算是异类了,她玩的游戏的类型之多让我汗颜。文明3、铁拳3、世嘉GT、JetSet Radio Future和所有的纸牌和麻将游戏。昨晚我在玩虎胆龙威的时候,她在文明3的世界里做统治者做得不亦乐乎。难道男人=破坏,女人=创造?原因其实很简单,现在的游戏类型已经不再是那种“不管看到什么,拔枪就射!”了,多种多样的游戏类型才是吸引这么多女性游戏者的根本原因; 2.我老婆爱玩Animal Crossing,有时也玩些RPG游戏。她不喜欢玩成人级游戏,但她喜欢在我玩的时候在旁边看。(别想歪哦)例如我在玩生化危机的时候,她喜欢在旁边大叫“亲爱的,拿那把武士刀,砍死这么坏蛋”; 3.嗯,我的女朋友会把所有文明类游戏玩到死为止。我从来不敢想跟她斗一场,我到现在都还记得她在玩文明2玩到254%死机时暴怒的样子!从那以后,她会不惜任何手段都要赢电脑,还好她没把这股劲用于参选议员; 4.我是一位女性玩家,我玩模拟人生和模拟人生Online版,也玩古墓丽影。我也知道许多女孩子在玩第一人称射击游戏。如果你想见到许多女性玩家,到多人在线RPG里准没错。我也玩了一段时间,我很喜欢那里的竞争气氛,尽管很多时候我被人误认为是男的。所以,我的结论是:别对这个数字感到惊讶,也不要以为18岁以上女玩家只玩一种游戏; 5.统治别人是人的天性,无论是用离子枪还是用统治能力。战胜别人同样是女人所爱! 6.问题是这只是一个促销调查,他们只关心自己促销对象的比例。我们应该看看相对数字才好下结论: 根据2000年美国人口调查的数据,以下是美国人的人口比例 6-17女性: 9.6 6-17男性: 9.3 18岁以上女性: 37.8 18岁以上男性: 36.5 因此,我们应该用游戏者的比例除以人口比例得出的数字来反应这类人玩游戏的可能性。 6-17女性: 1.25 = 12/9.6 6-17男性: 2.26 = 21/9.3 18岁以上女性: 0.69 = 26/37.8 18岁以上男性: 1.04 = 38/36.5 虽然这个数字无法反映游戏者的绝对数字,因为我们不知道玩家占总人数的比例,但是我们可以清楚见到,6-17岁男孩成为游戏玩家的可能性是18岁以上女性的三倍多。所以,这些数字并没有它们表面上看起来那么吓人。不过,从营销的角度来看,女人在当今社会里的确是个不容忽视的市场。这是最有趣的地方。而我们应该记取的教训是:统计数字只不过是数字游戏。 7.这有什么好奇怪的?谁的闲钱更多?21岁的女孩子还是12岁的男孩?想想你就知道传统观念是错的。 8.毫无疑问这不合理,看看下面的修改版: 18岁以上的女性玩家数目正在日益增加,而且比18岁以下男性多(21%),但是比例最大的还是男性(18岁以上,38%),也就是说男性的比例是59%。没错,女性成年玩家的确比男孩子多,但是这些男孩玩游戏的时间比她们多得多。 同时,我对他们的成年人级别游戏的数字也感到怀疑。因为大部分的少年都是让自己的哥哥或者父母帮他们买象GT3:罪恶城市这类限制级游戏的。 9.随着年龄的增大,男女比例会越来越接近的真正原因是什么呢?让我来告诉你吧:首先,是仍然有些“老古董”坚持女孩子不应该玩电视游戏,但当她们满18岁以后,这个问题会自然消除;其次,我发现现在的男生都喜欢在玩游戏的时候有女生在旁边相伴,所以,即使本来对游戏不感兴趣的女孩子也最终会有兴趣试一下的,即使只是为了那个男孩。
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