中新网北京12月6日消息:日前,美国微软和日本任天堂都声称自己是200亿美元巨大娱乐软件市场的新宠,取得了异常娇人的战绩。但专家指出,究竟谁胜谁负还很难说的清。关键的问题是,他们距离娱乐巨擘索尼公司还相差甚远。
11月15日和18日,微软和任天堂分别发布了最新一代游戏软件Xbox和GameCube,其热销场景是该产业历史上从没有过的。随后,两家公司纷纷宣扬自己是当之无愧的销售热点。
周二,任天堂率先发难,称仅在15天时间就销售出60万套GameCubes软件,远远高于微软的水平。当天,微软在自己的业务报告中,也不约而同的称其Xbox是历史上短期销售最成功的软件。同时对任天堂通过何种途径进行统计表示怀疑。
作为该产业最权威的数据统计机构,NPD公司表示目前还不能确定最终的销量。但其内部分析师亨利表示,根据他个人的估计,截至到11月24日,微软和任天堂销售量分别为556000和469000。
但专家同时指出,单周的销售记录并不能说明问题。索尼公司2000年发布的游戏软件2代产品仍居于领先地位。
据悉,微软此次发起价值299美元的Xbox软件标志着其首次进军游戏软件领域。任天堂199美元的GameCube则是该公司16年来的第四代产品。
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