《生化危机6》PC版独有新模式

2013年01月26日 11:15   驱动之家   

  可能是因为键鼠玩家战斗力比较高的缘故,PC版所独有的这种模式名为"佣兵:毫不留情(The Mercenaries:No Mercy)"。

  卡普空决定让PC版《生化危机6》的佣兵模式(某种形式的限时持久战)拥有更多同屏敌军数,玩家在杀个痛快的同时还能获得更高的连击记录。

  除此之外,PC版《生化危机6》还集成了当前主机版所有免费升级内容,比如玩家一开始就能体验Ada Wang剧情,还能使用QTE助手自动完成绝大部分QTE事件。

  此外,卡普空也没忘了继续掏生化饭的口袋。名为"MIA Siege模式" 的多人模式DLC将于今年三月登陆PS3及Xbox 360平台,索价3.99美元或320微软点数。

  该模式要求一队玩家护送一名重要人物(NPC)而另一队玩家则扮演怪兽试图干掉前者。

  另外,负责《DayZ》独立发行版的Dean Hall表示该版本目前正在进行封测,并开列了一长串与ArmA 2 Mod版相比有巨大进步的闪光点:

  - 光照及材质改进

  - 体积云

  - 新的服务器架构

  - 改进后的服饰及道具系统

  - 角色定制系统

  - 武器定制系统

  《生化危机6》PC版独有新模式

  《生化危机6》PC版独有新模式

  《生化危机6》PC版独有新模式

  《生化危机6》PC版独有新模式

  《生化危机6》PC版独有新模式

  《生化危机6》PC版独有新模式

  《生化危机6》PC版独有新模式

  Dean Hall特别指出,与某些居心叵测的家伙所断定的正好相反,为了制止作弊及纂改数据,DayZ游戏服务器的工作机理类似某些网游服务器——关键性数据及行为储存在云端而非客户端,这样黑客就无法通过分析本地文件来破解游戏。

  角色及服饰之类的RPG元素也较原作有较大改进,玩家现可将包含各种属性的饰物从衣服上摘下或佩带上;玩家进入游戏时可自定义角色,现阶段只提供人种及性别选项,未来还将添加纹身及独特饰物等;且随游戏进程逐步深入角色外貌也将发生改变(与所处游戏环境及经历有关)。

  至于武器定制,这可是个重头戏,开发人员打算慎重对待它们。现在只能说弹匣也被视为一种武器配件,弹匣数目及保养状况可是极端重要的,玩家需细心呵护它们!

分享到:
意见反馈 值班电话:010-62675595保存  |  打印  |  关闭

猜你喜欢

换一换

看过本文的人还看过