戎马生涯,一人游历——ARPG篇
展开赵云生涯的《三国赵云传》
《三国赵云传》是一款早前国产公司开发的俯视视角的三国ARPG游戏,展现了赵云从孩童时代开始到大败吕布,帮助刘备建立三国鼎立局势为止的整 个经历。游戏并未遵循原著中的剧情,进行了相当程度的改编,比如游戏加入了枪技、必杀技、玄幻之术等等完全针对赵云个人设计的技能。游戏中赵云可以装备七 个种类的装备,另外有一些稀有道具需要玩家达到特定条件才能能拿到。另外游戏中的炼化系统也是比较有特色的地方之一,低等级的装备互相叠加炼化可以生成更 好的装备。敌人种类丰富,从步兵、骑兵到妖术师、鬼怪动物等。
游戏的画面对于那个年代来说尚可,人物设计比较具有古典韵味,游戏的剧情也算不错,各种技能设定与操作也很顺手方便,在当时算是经典的国产三国游戏。但随着国内单机游戏的衰落,再加上盗版横行,本系列也就没有了后续,十分可惜。
游戏中有些暗黑的影子
剧情才是王道!——角色扮演篇
经典漫画改编的《吞食天地》
吞食天地曾是FC时代非常著名的三国游戏系列,前面提到的街机名作,也是这个系列的一部分。人物形象和剧情皆来自经典漫画《吞食天地》。在本作 中玩家扮演刘备,从第一章“黄巾之乱”开始,一直到最后窜改历史一统天下,总共分为八章。游戏内容比较充实,游戏中的遇敌率也不高,不过战斗过程比较漫 长。战斗过程除了普通攻击外还有总攻击和策略选项,体现了一定的战术性。游戏中登场的三国人物总共有200多位,武将带兵的数量取代了传统RPG的HP 值,军师谋略值替代了用来施放法术的“魔”,其它RPG游戏中的传统设定也都被战略游戏中的各种概念取代。
FC时代的经典三国游戏
吞食天地系列的第二作,在上一座的基础上扩展了剧情范围,不同的章节中可控的主角也完全不同,有很多不同的支线。整体来讲,这个系列还是没有摒 弃三国游戏中的战略性,而是将一些战略游戏中的元素巧妙的融合在角色扮演游戏的各个部分,本作还有一款Gameboy上的移植作品,虽然删剪了不少剧情, 但是游戏整体非常流畅,操作顺手,也是非常不错的作品。本系列由卡普空制作,虽然制作角色扮演游戏并不是卡普空的强项,但是强大的制作水平,还是足以将本 作的水平提高到水准之上,是非常经典作品。
武将化身卡片,刀光剑影桌上现——桌游篇
全民三国,猜猜看我是谁《三国杀》
三国杀有多火爆已经不用再多说什么,用全民风潮来形容它的流行程度绝不为过。游戏的特点就是结合了三国背景下的武将特点,一系列颇有趣味的规 则,以及独特的身份概念,不仅仅给游戏带来了诸多变化,每个人在牌桌上的攻击策略也是游戏的乐趣之一,隐藏自己的身份攻击同伴,或者直接大刀阔斧的表明自 己的立场都是玩家的自由。
游戏不仅仅披着一层三国的外衣而已,整个三国文化都渗透其中,武将的技能都是根据他们在书中的性格特点来设计的,还是使用的卡牌功能和名称都是如此,每张牌都做到了语出必有典故。三国杀在娱乐性、历史性、文学性和美术性上都做到精准到位,成为经典。
三国杀开启了全民桌游时代
第9页:《三国游侠》
创新模式建立的全新开始——即时+回合篇
一游两制《三国游侠》
在三国游戏中,战略因素往往占有非常重要的位置,当然这样也符合原作中的精髓,战术总是作为三国里最为经典的部分被人传唱,而传奇武将的勇猛之处也是书中最为吸引人的地方之一。
在即将5月4日开锋首测的《三国游侠》中,采用了即时+回合的双战斗模式来表现原著中的战略性以及精彩战斗。舌战利用回合制卡片对战,比拼战略 性,而即时的战斗模式则表现了武将间的激烈对决。游戏的剧情根据原著改编,原著中的细节都体现在NPC上,所以在三国游戏中探索世界,总能发现让你熟悉的 故事。
玩家可以使用的职业分为五种,飞羽、医卫、斥候、异人、甲士,扮演着三国世界中的乱世游侠。
游戏中的副本还原了三国中的一些经典战役,很有带入感,整体画面也体现了三国世界的古朴,惟妙惟肖。大家不妨在5月4日开始的测试中找找三国的感觉吧。
略智慧——卡牌回合制舌战
后记
三国题材自电子游戏发展以来就是非常热门的主题之一,无论是驾轻就熟的《三国无双》、《三国志》系列,还是淡出视野的《吞食天地》、《三国XX传》系列,再或是初出茅庐的《三国游侠》,都是在尊重三国历史的基础上制作的优秀游戏,传播着博大精深的三国文化,这一经典的题材将依旧会在游戏的舞台上熠熠生辉,但犹如书中的武将君主一样,谁能一统天下,谁又能与群雄争锋呢?
|
|