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《上古卷轴5:天际》PC版简明评测

http://www.sina.com.cn  2011年11月11日 09:05  驱动之家

  鉴于该作PC版的评测极少,VE的编辑适时提供了有关该作PC版的详情。

  作者使用一台17寸外星人膝上型电脑(M17x),内存6GB,显卡为NVIDIA GeForce GTX 580M,画面设定及对应帧数如下(平均帧率):

  Low - 70-80 FPS

  Medium - 60-70 FPS

  High - 38-45 FPS

  Ultra - 30 FPS

  其画面质量对比如下(设定分别为Low、Med、High、Ultra):

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  该作360版送测时有不止一家媒体对其纹理表现有所抱怨——拜其渣引擎所赐,PC版也好不到哪去。纹理细节如下:

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  若以批评者的视角看,目前已知该作(PC版)存在下列不足:

  - 界面仍残存着主机版的设计元素

  - 药水及魔咒无法实时切换,玩家要停下来进菜单

  - 尽管开发方事前大肆吹嘘,但AI表现并无明显起色——他们确实能做到晨起暮归,甚至还能跑到别的地方打打酱油,但在玩家看来依然有规律可循;AI同伴也经常凸显累赘本色。

  - 相对于肉搏来说,魔法似乎过于强大,可能会造成玩家过于依赖魔法从而疏于尝试其它战斗形式。

  评测者对3D模式下的画面观感颇有好感(尽管这会损失5-10帧的帧率),事实上该作在NVIDIA的3D支持列表中得到了四颗星的评价(满分五星)。

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