本教程介绍的水裙的效果,并没有合成水珠图片,而是利用了玻璃滤镜形成的错觉,此外,水珠的形状通过喷溅笔刷来加工,也可用类似水珠的图片素材代替。
第1步,打开原图,用钢笔工具把人物裙子勾出来,按Ctrl + Shift + U 去色,效果如下图。
第2步,用喷溅笔刷在裙子的下端刷上去,多复制几层。
第3步,用橡皮擦掉大的黑点,留下小的喷溅点,合并喷溅图层和裙子层。
第4步,选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 玻璃 点下图红圈的三角,选择刚才保存的PSD文件打开。扭曲度自定,平滑度1,缩放100,点反相确定退出。
第5步按Ctrl + U 调色相/饱和度,降低饱和度,其他不变,点历史记录画笔工具涂抹皮肤让皮肤恢复原始颜色。最后选择菜单:图像 > 调整 > 自动色阶,完成最终效果。