精彩瞬间3DS MAX打造星球爆炸特效(2)

http://www.sina.com.cn 2008年05月08日 13:47  eNet硅谷动力

  4、确定材质来源为“拾取的发生器”,并确定“旋转和碰撞”卷展栏下的“自旋时间”为30。拖动动画杆,可以观看效果,如图4所示。

精彩瞬间3DSMAX打造星球爆炸特效(2)
图:拖动动画杆,可以观看效果

  5、点击工具栏上的“曲线编辑器”按钮,打开轨迹视图,确定到sphere01上,点击“轨迹”菜单中的“可见性轨迹添加”命令,并通过放大按钮可以看到可见性值为1,如图5所示。

精彩瞬间3DSMAX打造星球爆炸特效(2)
图:通过放大按钮可以看到可见性值为1

  6、继续点击编辑器工具栏上的“添加关键点”按钮,添加两个关键点,分别定义在第5帧、6帧上的值分别为1、0。这个帧值的确定还是应感观而定,太早了不好,太晚了就更不可信了,保证sphere01在爆炸的瞬间,消失掉实体,最后再选择上这两个点,点击下“将切线设置为线性”按钮,如图6所示。

精彩瞬间3DSMAX打造星球爆炸特效(2)
图:点击下“将切线设置为线性”按钮

  7、关闭编辑器,拽动动画滑杆,会发现在5和6帧的时候,sphere01便会消失了,如图7所示。

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图:拽动动画滑杆,会发现在5和6帧的时候,sphere01便会消失了

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