把门将军 用3DSMAX打造金属锁具(4)

http://www.sina.com.cn 2008年05月06日 16:51  eNet硅谷动力

  12、选中cylinder01,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,单击“布尔”按钮,进入拾取布尔卷展栏,点击“拾取操作对象B”按钮,在视图中选择box02得到模型,同样的方法也操作另一部分,如图12所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(4)
图:选择box02得到模型

  二、材质配置

  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图13所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(4)
图:金属基本参数设置

  2、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“光线跟踪”贴图,并调整其值为60。如图14所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(4)
图:光线跟踪设置

  3、选择box01,将第一个样球材质赋予它。

  4、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图15所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(4)
图:金属基本参数设置

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