把门将军 用3DSMAX打造金属锁具(3)

http://www.sina.com.cn 2008年05月06日 16:51  eNet硅谷动力

  8、单击“几何体”命令面板,在下拉列表中选定“标准基本体”项,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,如图8所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(3)
图:在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01

  9、选中cylinder01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“bend”项,并进入其参数卷展栏修改弯曲度,如图9所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(3)
图:在“修改器列表”下拉框中选择“bend”项,并进入其参数卷展栏修改弯曲度

  10、选中cylinder01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项,点击“顶点”按,在视图中框选底部的顶点,并将其拖动到如图10所示的位置。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(3)
图:拖动底部的顶点

  11、创建一长方体box02,单击“修改”命令面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”项,并进入其属性面板,单击“顶点”按钮,修改其形状,并调整其位置,如图11所示。

把门将军用3DSMAX打造金属锁具(3)
图:单击“顶点”按钮,修改其形状

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