Flash实例教程:打造喜鹊登红梅动画(7)

http://www.sina.com.cn 2008年04月24日 11:39  中国教程网

  第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上。第12帧:调整身体、上嘴、下嘴图层。分别复制身体、上嘴、下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上。第18帧:打开上嘴、下嘴、身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,再点变形工具,如图移动注册点,向下转动。

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图24 调整翅和尾图层

  黑箭头工具调整,连接断点,完成图:

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图25 黑箭头工具调整,连接断点

  所有的关键帧都完成了。动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整。现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了。下面我们开始画梅花...

  二、画梅花

  1、新建元件,图形,名花瓣1。放射状填充左色标:FF0000 右色标为白色。

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图26 放射状填充左色标

  2、新建元件,图形,名花瓣2,填充颜色同花瓣1。

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图27 填充颜色同花瓣1

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