|
|
|
|
|
用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(2)http://www.sina.com.cn 2008年04月22日 09:43 eNet硅谷动力
4、继续在“修改器列表”下拉框中选择“面挤出”项进入其属性面板,设置其参数,如图4所示。
5、点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,单击“圆”工具按钮,在视图中绘制一圆circle01,调整其参数,如图5所示。
6、选择box01,单击“层次”按钮进入其命令面板,单击“轴”按钮,展开“调整轴”卷展栏,单击“仅影响轴”按钮,将box01的轴心调整到圆形中心,如图6所示。
小提示:这是为了下一步对box01进行阵列处理,围绕着轴心产生复件,达到一个环形样子(车子外胎)。 7、选择box01,点击工具栏上的“对齐到视图”按钮,在弹出的窗口中选择“对齐Y”项,使得box01发生跳转,如图7所示。
【发表评论】
|
|||||||||||||||||||||||||||