用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(2)

http://www.sina.com.cn 2008年04月22日 09:43  eNet硅谷动力

  4、继续在“修改器列表”下拉框中选择“面挤出”项进入其属性面板,设置其参数,如图4所示。

用3DSMAX打造逼真的轮胎效果(2)
图:设置参数

  5、点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,单击“圆”工具按钮,在视图中绘制一圆circle01,调整其参数,如图5所示。

用3DSMAX打造逼真的轮胎效果(2)
图:调整参数

  6、选择box01,单击“层次”按钮进入其命令面板,单击“轴”按钮,展开“调整轴”卷展栏,单击“仅影响轴”按钮,将box01的轴心调整到圆形中心,如图6所示。

用3DSMAX打造逼真的轮胎效果(2)
图:将box01的轴心调整到圆形中心

  小提示:这是为了下一步对box01进行阵列处理,围绕着轴心产生复件,达到一个环形样子(车子外胎)。

  7、选择box01,点击工具栏上的“对齐到视图”按钮,在弹出的窗口中选择“对齐Y”项,使得box01发生跳转,如图7所示。

用3DSMAX打造逼真的轮胎效果(2)
图:在弹出的窗口中选择“对齐Y”项

[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [下一页]

本文导航:
·用3DS MAX打造逼真的轮胎效果
·用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(2)
·用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(3)
·用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(4)
·用3DS MAX打造逼真的轮胎效果(5)

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google
·《对话城市》直播中国 ·新浪特许频道免责公告 ·诚招合作伙伴 ·企业邮箱畅通无阻
不支持Flash