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用3DMAX打造立体的百事可乐商标之材质配置http://www.sina.com.cn 2008年04月16日 12:49 eNet硅谷动力
二、材质配置 1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,修改“blinn基本参数”中的环境光、漫反射、高光反射等参数,如图11所示。将第一个样球材质赋予arc02。
2、选择第二个样球,修改“blinn基本参数”中的环境光、漫反射、高光反射等参数,如图12所示。将它赋予arc01。
3、定义第三个样球,修改“blinn基本参数”中的环境光、漫反射、高光反射等参数,如图13所示。将它赋予text01。
4、最终点击“快速渲染”按钮,得到效果如图14所示。
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