用3DMAX打造立体的百事可乐商标之材质配置

http://www.sina.com.cn 2008年04月16日 12:49  eNet硅谷动力

  二、材质配置

  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,修改“blinn基本参数”中的环境光、漫反射、高光反射等参数,如图11所示。将第一个样球材质赋予arc02。

用3DMAX打造立体的百事可乐商标之材质配置
图:明暗器

  2、选择第二个样球,修改“blinn基本参数”中的环境光、漫反射、高光反射等参数,如图12所示。将它赋予arc01。

用3DMAX打造立体的百事可乐商标之材质配置
图:blinn基本参数

  3、定义第三个样球,修改“blinn基本参数”中的环境光、漫反射、高光反射等参数,如图13所示。将它赋予text01。

用3DMAX打造立体的百事可乐商标之材质配置
图:修改环境光、漫反射、高光反射等参数

  4、最终点击“快速渲染”按钮,得到效果如图14所示。

用3DMAX打造立体的百事可乐商标之材质配置
图:最终效果

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