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贺新春 Maya 2008打造烟花绚丽特效教程(2)http://www.sina.com.cn 2008年02月20日 14:59 pconline太平洋电脑网
2、在视图中拖拉创建一个多边形圆柱体,如图2所示。
3、执行Window—Rendering Editors—Hypershade,打开超级滤光器(材质编辑)。如图3所示。
4、在Hypershade超级滤光器中,点击左边的Blinn按钮,创建一个布林材质球,如图4所示。
5、选择圆柱体所有的面,然后执行Create UVS-Cylinder Mapping菜单,设置为圆柱贴图坐标,如图5所示。
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