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3ds MAX实例教程:制作蒲公英http://www.sina.com.cn 2007年12月24日 10:32 pconline太平洋电脑网
作者:海岩 本教程和大家一起来制作蒲公英,再来回味一下春天的气息。先看看效果吧,建模方法很简单,基本上都是用多边形建模方法,但是有一些小的技巧在里面,希望大家能够喜欢。
1、在Top视图中创建一个几何球体,设置参数如下:半径为10,分段数为3,如下图所示。
2、在视图中几何球体上面右键单击,在弹出的菜单中选择可编辑多边形,进入多边形编辑,选择所有的多边形,在工具栏的选择集中将其命名为“花芯”,如下图所示。
3、进入点的次物体层级中,选择所有的点,然后使用切角命令,设置切角量的大小为1.1,如下图所示。
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