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AfterEffects内置特效创建燃烧的篝火http://www.sina.com.cn 2007年11月30日 08:07 天极yesky
作者: 陈于平 原创 我们可以利用AfterEffects内置特效Fractal Noise、Displacement Maps,以及Delirium 的DE Fire、Cycore FX HD的CC Particle World以及Panopticum Fire 3.0特效实现丰富多彩、逼真的火焰动态效果。 本实例运用AfterEffects6.5内置特效Fractal Noise(分形噪波)Displacement Maps(置换贴图)Colorama等特效来创建燃烧的篝火。
第一部分 噪波背景的创建 一、运行After Effect6.5,建立合成文件background2,设置如下: Preset(预设):Custom; 二、创建固态层Black Solid: (一)Layer->New solid, 大小为720×480(宽×高),颜色为黑色。 (二)引入特效Effect->Noise&Grain->Fractal Noise(分形噪波),参数设置及效果,如图1所示。
其中Offset Turbulence(干扰)和Evolution(噪波的相位变化)设置为关键帧
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