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Photoshop基本手法集合:材质篇(3)

http://www.sina.com.cn 2007年09月17日 08:59  太平洋电脑网

  D:点 "创建新的填充或调整图层"按钮,选择"渐变映射",渐变类型选择"框",设置弹出的"渐变编辑器颜色分别为黑色、火黄、黄、红,点确定按钮退出"渐变映射"即可完成第一张火焰素材的制作。如图8。


  三、制作木制纹理材质:

  A:新建自己喜欢的大小文件,背景为白色,RGB模式。将前景色设置为颜色6D1F08,背景色为黑色。

  B:执行菜单-滤镜-渲染--云彩,添加效果。之后执行文件-滤镜-杂色-添加杂色,数量10%,分布选"平均分布",并勾上"单色"按钮。如图9。

  C:给木板增加纹理。执行菜单---滤镜-模糊-动感模糊,设置角度为"0度",像素为300。这样得到如图的木材纹理。如图9。

Photoshop基本手法集合:材质篇(3)
图9

  D:下面来追加真实木材纹理的不规则扭曲。矩形选框选取木材的部分,执行菜单-滤镜扭曲-旋转扭曲,设置角度为50度,如图10。

Photoshop基本手法集合:材质篇(3)
图10

  E:将刚才选定的部分移动任意一个位置,执行菜单-滤镜-扭曲-挤压,角度设置为50度。新建层,填充如图示的渐变光泽,调整不透明度为30%,这样一张木制纹理就制作完成了。如图10。


  

  四、制作岩石纹理:


  A:新建文件,背景为白色,RGB模式。按D调整前后景色分别为黑和白。同样执行菜单-滤镜-云彩,如图11。

  C:执行菜单-滤镜-素描-基低突现,调整细节为14,平滑为2,光照为右上,点OK。然后执行菜单-图像-调整-色相/饱和度,选取右下角的"着色",然后将"色相"调整为220,饱和度调整为15,即可得到岩石的颜色,当然大家也可以根据要制作材质的实际情况来选择颜色,如制作沙漠中的石头就要选红一点。如图11。

Photoshop基本手法集合:材质篇(3)
图11

  D:为了增加岩石的锐利感,我们要进行一些锐化。执行菜单-滤镜-锐化-USM锐化,调整数量为125% ,半径为2.0,数值为10,OK即完成!如图12。

Photoshop基本手法集合:材质篇(3)
图12

  小结:本次教程主要运用到了滤镜的功能,在以后的系列教程中我们将拆分Photoshop的各个功能,让大家循序渐进的来学PS,因为一些大型教程是综合应用到了PS的许多功能,初学者往往会因为找不到某一个功能,而放弃掉学习PS。高手们的教程是教会我们创意,那么基础的PS掌握还是需要大家勤加练习,才能得心应手的。

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