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Photoshop基本手法集合:材质篇(2)http://www.sina.com.cn 2007年09月17日 08:59 太平洋电脑网
D:下面为上色。执行菜单-图像-调整-通道混合,调整数值为,输出通道为蓝,蓝色设置为200,其他OK。如图5。
这样就得到了水面波纹效果。 二、制作火焰素材: A:新建文件500×500,设置前后景色分别为黑色和白色,执行菜单-滤镜-渲染-云彩;之后再执行菜单-滤镜-渲染-分层云彩,并按CTRL+F三次进行滤镜处理,达到火苗缭绕的效果。如图6。
B:将背景层复制一层,改变图层属性为"线性减淡",并调整合适的不透明度;选择背景层CTRL+F两次进行滤镜重复,得到图的效果。如图7。
C:点"创建新的填充或调整图层"按扭选择"渐变"填充黑色到透明渐变,样式为"线性",角度为负90度,缩放为50%,然后将本层图层模式修改为"线性光",不透明度80%。如图8。
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