3DMAX精彩实例 设计两只花瓣上的美丽蝴蝶 |
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http://www.sina.com.cn 2006年07月03日 16:19 eNet硅谷动力 |
作者:王伟光 制作工具:3DMAX7.0中文版 ![]() 最终效果图 1、单击顶视图将其设置为当前视图。选择“视图”“视口背景”命令,在弹出的对话框中单击“文件”按钮,选择一幅蝴蝶的图片作为背景。
2、进入命令面板,单击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”选项,单击“对象类型”卷展栏中的“CV曲线”按钮。根据背景绘制两条边缘曲线,注意使用曲线封闭,如图01所示。 ![]() 图01 使用曲线封闭 3、在二维形体创建面板的下拉列表框中选择“样条线”,创建一条直线和一个圆,并使用“放样”工具进行放样,在直线路径的不同位置获取截面圆。进入修改命令面板,进入“图形”次物体层级,依次在视图中选择路径上各截面,使用“选择并均匀缩放”工具进行缩放,得到的躯干形体如图02所示。 ![]() 图02 躯干形体 4、进入修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“优化”工具进行优化,并参照图03所示设置参数。
5、对头部的顶点进行编辑。在修改命令面板的“修改器列表”下拉列表框中选择“编辑网格”工具,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮进入编辑模式。使用移动工具对头部顶点进行移动编辑,如图04所示。 ![]() 图03 使用移动工具对头部顶点进行移动编辑 ![]() 图04 使用移动工具对头部顶点进行移动编辑 6、单击“图形”按钮进入二维形体创建面板,使用“线”工具创建一条曲线作为蝴蝶的嘴部,由于制作的是飞行中的蝴蝶,故曲线贴于头腹下方即可,如图05所示。
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