3DsMAX场景造型教程 设计烟灰缸和香烟 | |
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| http://www.sina.com.cn 2006年06月16日 09:44 天极yesky | |
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作者:王伟光 原创 昏暗的灯光下,桌上的烟灰缸里一支没有抽完的香烟,袅袅升起一缕缕的烟雾,主人却不知道哪里去了……这就是我们今天要用3DsMAX营造的场景效果。 制作软件:3DsMAX7.0,其他版本类似。 一、制作三维烟灰缸 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准几何体”。单击“圆锥体”按钮,在“顶”视图中新建如图01所示的圆锥。 ![]() 图 标准几何体 2、选择圆锥,进入修改命令面板,展开“参数卷展栏,按图02所示修改参数。 ![]() 图 修改参数 修改后的圆锥如图03所示。 ![]() 图 修改后的圆锥 3、在“几何体”面板中,单击“圆柱体”按钮,在“顶”视图中新建如图04所示的圆柱体。 ![]() 图 圆柱体 |





