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特效教程 用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛(6)http://www.sina.com.cn 2006年06月14日 16:37 eNet硅谷动力
设置灯光和体积光 图21 18、在“灯光”面板中单击“泛光灯”按钮,创建一盏“目标聚光灯”和四盏“泛光灯”,位置如图18所示,其中每盏灯的参数如图19-23所示。 图22 18、在“灯光”面板中单击“泛光灯”按钮,创建一盏“目标聚光灯”和四盏“泛光灯”,位置如图18所示,其中每盏灯的参数如图19-23所示。 图23 图24
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