3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟(3)

http://www.sina.com.cn 2006年05月18日 17:36  eNet硅谷动力

  10、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板。选择第一个样本球,反射基本参数设置表面色为白色,反光强度为90,反光度为76,为烟灰缸指定一个陶瓷材质。

  11、在“创建”命令面板中单击“灯光”按钮进入创建灯光命令面板。单击“目标聚光灯”按钮,在“顶”视图中单击鼠标左键新建灯光,并调整到如图所示的位置。

  12、选择灯光,进入修改命令面板,展开“基本参数”卷展栏,勾选“阴影”栏中的“打开”复选框。

  13、为烟灰缸建立一个桌面作为背景,单击工具栏中的渲染按钮,渲染后的效果如图10所示。

3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟(3)

图10
 
3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟(3)

图11
3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟(3)

图12
3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟(3)

图13


3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟(3)

图14

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