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3DSMAX精彩特技实例教程 制作可口冰淇淋(6)


http://www.sina.com.cn 2006年05月16日 09:22 eNet硅谷动力

  21、选择时间轴的第100帧,按图23所示修改松弛参数。

3DSMAX精彩特技实例教程制作可口冰淇淋(6)

图23 修改参数

  22、接下来将场景输出为动画。单击工具栏中的“渲染场景”按钮,打开其属性面板。展开“一般参数”,选择“输出时间”栏中的“活动时间段0到100”。

  23、单击“渲染输出”栏中的“文件”按钮,设置输出文件的文件名和输出格式。我们就会看到一个慢慢融化的冰激凌甜桶。

  24、单击工具栏中的“快速渲染”按钮,渲染后的效果如图24,为动画的一帧。

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图24 最终效果图

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