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粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(4)


http://www.sina.com.cn 2006年04月04日 16:01 天极yesky

  4、在右侧的“关键点”窗口中,单击“强度”轨迹以在第 0 帧处添加关键点,并在第 9 帧处添加另一个关键点,右键单击第一个关键点,并将其值设置为 0。移动至第二个关键点,并将其值也设置为 0。将第一个关键点的“输出”插值设置为阶跃形式。这将锁定前两个关键点之间的光晕。

  5、在第 12 帧处添加另一个关键点。右键单击该关键点,并将其值设置为 75.0,在第 30 帧处添加另一个关键点。右键单击该关键点,并将其值设置为 0,将第 9 帧的关键点的“输出”值、第 12 帧的“输入”和“输出”值以及第 30 帧的“输入”值的插值设置为线性。

  6、渲染输出。激活“Camera01”视口,对设置完成的轿车爆炸效果进行动画渲染,最终效果如图1-13所示。

粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(4)

图1-13 最终效果

  小结:在本教程中,我们通过对一辆轿车爆炸效果的设置,系统学习了使用粒子阵列来创建爆炸效果的方法,学习了通过使用爆炸贴图配合灯光以及光晕效果的设置来创建真实的爆炸效果,通过这节课的学习,我们将对Max强大粒子功能有更进一步的了解。

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