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粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(3)


http://www.sina.com.cn 2006年04月04日 16:01 天极yesky

  六、设置粒子材质和动画效果

  1、在命令面板中的“粒子类型”卷展栏 >“材质贴图和来源”组中,选择“拾取的发射器”,然后单击“材质来源”按钮,在视图中,轿车的材质出现在粒子上,如图1-9所示。

粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(3)

图1-9 轿车的材质出现在粒子上


  2、为粒子动画添加一些控制。打开“旋转和碰撞”卷展栏。在“自旋速度控制”组中,将“自旋时间”设置为 50,这样将会使碎块赋予一些旋转。

  3、打开“对象运动继承”卷展栏,并将“影响”设置为 0.0,这样将会使轿车的运动和旋转避免受到粒子运动的影响,在默认的情况下,粒子动画将从第 0 帧开始。由于轿车在第 10 帧之前并没有爆炸,因此必须调整粒子动画的计时。

  4、右键单击第一列中打开的卷展栏。从列表中选择“粒子生成”打开“粒子生成”卷展栏,在“粒子计时”组中,将“发射开始”设置为11,将“寿命”设置为150,这些粒子在第 11 帧之前并没有出现,并且它们持续到动画的最后一帧,此时移动时间滑块或在视口中播放动画就可以查看效果,现在轿车在到达视口中心后开始分裂为碎片。

  七、设置可见性关键点以使轿车消失

  1、播放动画我们会发现,轿车粒子系统爆炸为碎片,但是原始的轿车对象在场景中仍然可见。若要使爆炸看起来更加真实,原始的轿车对象需要随着爆炸开始而消失,下面我们就来进行设置。

  2、创建可见性关键点。将时间滑块拖动到第 11 帧并在屏幕下方的动画控制工具栏中启用“自动关键点”,然后在视图中选择轿车,然后单击右键并从四元菜单中选择“属性”,在“对象属性”对话框 >“渲染控制”组中,右键单击“可见性”微调器箭头,将该值设置为 0.0,此时红色轮廓出现在微调器箭头周围,表明已经设置动画关键点,单击“确定”关闭“对象属性”对话框,然后禁用“自动关键点”。

  3、调整新的可见性关键点。在轨迹栏中的时间滑块下,右键单击第 0 帧处的关键点。选择轿车,将可见性“值”设置为 1.0,然后将“输出”插值更改为阶跃形式,这样将使对象在到达下一关键点之前可见,此时拖动时间滑块,并观察视口中的动画,轿车消失,碎片向外飞出,如图1-10所示。

粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(3)

图1-10 设置关键点

  八、将灯光放到轿车内部

  1、使用贴图技术创建剧烈燃烧的爆炸很有效,但它实际上不会照亮场景,在爆炸的轿车内部添加灯光将照亮其碎片,从而创建更生动的效果。

  2、将灯光放到轿车内部。将时间滑块移至第 10 帧,这样将使轿车位于帧的中间位置,转到“创建”面板 >“灯光”>“对象类型”卷展栏,然后单击“泛光灯”,激活“顶”视口,然后单击轿车的中心以创建泛光灯,由于轿车位于场景的中央,所以灯光出现在轿车的内部。

  3、转到“修改”命令面板中,然后在“强度/颜色/衰减”卷展栏中单击白色色样,将显示“颜色选择器”更改为橙色(“红”:255、“绿”:111、“蓝”:56),然后关闭“颜色选择器”,将“倍增”设置为 4.0。此外,需要注意的是不需要为灯光设置动画,灯光将只照亮粒子,并且这些粒子在爆炸开始时才出现。

  九、为爆炸添加光晕效果

  1、下面,我们将向轿车内的灯光添加光晕效果,以使爆炸增加真实感。选择“渲染”>“效果”,在弹出的对话框中单击添加按钮,然后选择镜头效果,然后在镜头效果参数卷展栏中,选择左侧列表窗口中的“Glow”,并单击右指箭头。

  2、调整光晕设置。在“镜头效果全局”卷展栏中,启用“拾取灯光”,按 H 键,并使用该对话框选择场景中的灯光,在“光晕元素”卷展栏上,打开“选项”面板,在“应用元素于”组中,启用“灯光”。禁用“图像”和“图像中心”(如果其已激活),然后转到“参数”面板,将“阻光度”设置为 0.0。 在“径向颜色”组中,将右侧色样更改为橙色(“红”:242、“绿”:150、“蓝”:0),在“光晕元素”>“参数”面板中,将“大小”设置为 30.0,将“强度”设置为 50。

  十、设置爆炸光晕的动画

  1、如果光晕随时间发生变化,则光晕效果会更加逼真。在工具栏上单击“曲线编辑器(打开)”,此时将显示“轨迹视图 - 曲线编辑器”。转到“模式”菜单并选择“摄影表”,在左侧的“控制器”窗口中,向下平移直至可看到“渲染效果”标签,该项靠近场景层次的顶部,单击“渲染效果”左侧的加号图标,以展开渲染效果轨迹。单击该窗口中的加号图标可展开轨迹。展开轨迹后,该图标变为减号图标。如果要折叠轨迹,请单击减号图标。轨迹将不再可见,单击以展开“镜头效果”轨迹,“镜头效果”轨迹打开后,可看到两个光晕效果轨迹,如图1-11所示。

粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(3)

图1-11 光晕效果设置

  2、下滚并单击以打开“Glow”轨迹,“渲染效果”对话框中的所有光晕属性均列在其中,可为任何属性设置关键点,以对其效果设置动画,如图1-12所示。

粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画(3)

图1-12 轨迹

  3、单击“强度”轨迹以选定它,然后右键单击并选择“指定控制器”。选择“Bezier 浮点”,然后单击“确定”,选定“强度”轨迹后,启用“轨迹视图”工具栏上的“添加关键点”。

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