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春节添喜庆 3DsMAX绘制立体大红灯笼(6)


http://www.sina.com.cn 2006年01月24日 07:53 天极yesky

  做到这里我们还需要对灯笼下面的穗进行制作,这里我选择了使用3D的毛发系统来制作。先隐藏其他的物体,保留下面的进气体口。使用编辑修改器具当中的hair and fur 系统来添加毛发效果,这是3D才引进的一套毛发系统,这里我们使用的是带有一条曲线作为毛发的引导形状。

春节添喜庆3DsMAX绘制立体大红灯笼(6)
图20

  这里要说明的是我只选择当前物体的最下面的低面作为毛发的生长区域,所以可以制作出下垂的毛发效果。这里我是使用 recomb from splines来拾取我们需要的曲线作为引导物体,是选择了想要生长毛发的表面后使用update selection 来确认。其他的毛发参数可以依据自己的喜好来调节,只要制作出比较不规则的毛发效果就符合我们的要求。

春节添喜庆3DsMAX绘制立体大红灯笼(6)
图21

  最后我们渲染一张最终效果来看一看。先给大家拜个早年,祝福大家新春快乐,生活像红灯笼一样红红火火。

春节添喜庆3DsMAX绘制立体大红灯笼(6)
图22

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