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利用3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头(3)


http://www.sina.com.cn 2005年12月26日 07:57 天极yesky

四、渲染效果

  (15)、此时就可以正式渲染。为衬托其光效,可以选择适当的背景图作为底衬。如图7所示。

利用3DsMAX制作简单光芒特效文字片头(3)
图7

  五、动画效果

  在字幕动画中,光芒四射的效果常常不是静态的,有时会从无到有,放光至最大后又回收变弱;此类效果只要通过在关键帧中更改光芒部分的厚度值即可实现,具体步骤在本例也一一列举了,网友可以自行学习。

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