3DsMAX7.5毛发新功能实例:曲线定制发型 |
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http://www.sina.com.cn 2005年10月20日 16:24 天极yesky |
有些发型如长发,在曲线插值方式下比表面生长方式更加自然。基于曲线的毛发可以让我们直观地在3DsMAX中通过一些曲线来定制发型,当我们使用曲线物体作为头发的生长源时,毛发系统会根据曲线物体中的每根曲线产生一根导引线,然后用这些导引线作为毛发生长的框架,事实上是在使用一种三维的面片来定义发型。 要想成功地使用基于曲线的毛发,需要记住以下几点: 图1 6、关闭设置面板,点击吸附按钮打开吸附功能。 二、创建曲线发型框架 下面就是我们将要创建头发的曲线,首先要规划好发型的分界线,如下图2所示,头发将在红线两边流向头部两边。 图2 1、进入创建命令面板选择Splines(曲线)>Line(线段)。确认Initial Type(初始类型)及Drag Type(拖拽类型)都设置为Smooth(平滑)。 2、在透视图中,按照下图所示方位画出一根曲线,右键结束操作。4个顶点的曲线不足以贴合头部外形,后面我们再作调整,按下F3键打开线框模式,如图3所示。 图3 3、继续添加曲线,参考下图,记住第一个顶点都要沿着发型分界线放置,如图1-4所示。 图4 |