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Adobe Dimensions轻松玩转矢量三维造型(2)


http://www.sina.com.cn 2005年09月15日 09:37 天极yesky

  文/浪者

AdobeDimensions轻松玩转矢量三维造型(2)
图5

  (三)工具栏

  Dimensions的工具栏的设置比较简单,总共12个工具,我们可以把它们分成三组。
  上面4个工具是对场景及物体对象进行选择、移动的。

  中间4个是造型工具:包括方体、球体、锥体、柱体等。

  下面4个是对物体进行立体化、缩放、移动、旋转的工具。

  1.选择工具
  实心箭头:在三维环境中,它允许你选择整个的3D对象,或者是输出对象,当在2D环境下,我们既可以选择整个的2D对象,也可以选择完整2D路径上的任何一点。
  空心箭头:在3D环境中直接就可以选择3D对象的单个表面,这样的话在进行立体着色的时候就方便了很多,而在2D环境下可以选择单个的点或是一个路径中的某一个部分。

  2.手形工具,它的作用是调整工作区域的位置。

  3.缩放工具,我们在制作的过程中可能有些图片很大,这样在进行细节部分的调整和修饰的时候缩放工具就会大显身手。

  5.立方体工具,6.球体工具,7.圆锥工具,8.圆柱工具,生成不同形状的物体。

  9.2D切换工具,它可以根据平面图生成不同形状的三维图形,这可是很重要也是很强大的一个功能。

  (四)控制面板

  所有对物体的改变都在这里控制,因此它们的使用频率是最大的 ,这些控制面板可以通过菜单中的“

WINDOWS”来显示或隐藏。

  1. 表面属性面板

  这个面板将物体的颜色属性分为4类,从左到右分别如图:

AdobeDimensions轻松玩转矢量三维造型(2) AdobeDimensions轻松玩转矢量三维造型(2)
图6

  前面3个设置又包括5种方式,如下左图。反射参数栏目设置如下面右图。

AdobeDimensions轻松玩转矢量三维造型(2) AdobeDimensions轻松玩转矢量三维造型(2)
图7

  2. 灯光面板

  在灯光控制面板中,我们可以直接用鼠标来调整光的位置,默认情况下,Dimensions设置一盏灯光,用来表征物体的表面属性,可以通过灯光的控制面板来增加灯光的数量,选择SEND BACK表示将灯光放置在正面还是物体的背面。

AdobeDimensions轻松玩转矢量三维造型(2)
图8

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