Java手机软件图形界面API之screen相关API | |||||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2005年08月24日 09:36 天极yesky | |||||||||||||
文/朱先忠编译 看过一个关于screen的例子后,你应该会问起:你是如何来组织这些screen的?在它们之间是如何导航的?你是如何管理显示及输入设备的?回答是,所有的功能皆由Display类来实现,它提供了相应的方法用于把对象显示在设备的屏幕上以及用于检索设备的属性等。1. Display 一个指向设备的display的引用可以通过提供一个MIDlet引用给静态方法getDisplay()而取得。
提示:在调用MIDlet的startApp( )方法后,应该调用getDisplay( )方法,如前所述。但绝不应该从MIDlet的构造器内调用这个方法,正如每一本MIDP说明书上所述,因为应用程序管理器在这时可能还没有完成它的初始化。 在你获得一个对设备的显示参考后,只需创建一个用于显示的GUI组件即可。注意在图 5-2所有的GUI组件都实现了抽象类Displayable。你可以传递你产生的GUI组件给Display的两个setCurrent( )方法:
第二个方法用于显示一个临时的警告信息,后面跟着可显示的GUI元素。后面我们再讨论alert。 想确定当前在设备上显示的内容,可以使用getCurrent()方法,它返回一个当前正显示的Displayable对象的参考。
而且,该Display类(其实际上是设备管理器)还提供方法用于查询display以决定它支持的颜色数目:
第一个方法isColor( )返回一个布尔值:true-如果设备支持彩色;false-如果仅支持灰度。numColors( )方法返回设备支持的不同颜色的整数序号。 2. Screen 如前所述,在用户和设备之间交互的基本单元是screen,它是一个封装了设备相关图形用户输入接口的对象。如在图1的类图中所见,共有四类高层的screen:TextBox,List,Alert和Form。
然而,Screen仅是一个有其自身一些功能的抽象类。每个Screen可以有两个额外的特性:标题和ticker。标题是显示在screen 内容之上的一个字符串。Ticker是一个图形组件,它显示在标题上方,可用于横向卷动显示给用户的信息。二者皆是可选的,尽管标题串有一个缺省的内容。如果省略了ticker,则一点不显示并把相应的空间让给screen。后面我们要讨论Ticker组件。但是,图 2显示了Screen 对象的标题和ticker 属性之间的相对位置关系。
Screen 类的下列方法可以分别用于设置和检索标题和ticker。
3. Ticker Ticker类可用横跨显示区显示一串连续的文本。它可以依附于一个或多个前面已述的screen上:Alert,TextBox,List和Form。可以用Ticker构造器创建一个ticker对象:
你可以用下面方法存取ticker中的文本串:
一旦生成一个ticker,就可以用该screen的setTicker( )方法把它依附于该screen。如,下列代码生成一个List screen并把一个ticker依附于它:
图 3 显示了ticker的外观,它处于当前显示的List组件的上方。
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