Vue 5 Esprit材质编辑器详解:基础控制(2) |
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| http://www.sina.com.cn 2005年07月12日 11:41 天极yesky |
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文/詹巍 5、 材质预览 在材质编辑器的中部具有五个包含材质的正方形区域。当打开材质编辑器的时候,只有第一个正方形中包含有目前材质的预览图。单击Store(存储)按钮就会将目前的材质复制到后面四个预览栏中的第一个正方形中。此时它就能够用于进行修复。此外,这些存储的材质会在用户下次打开材质编辑器的时候出现。如图3所示。 6、 存储 单击Store(存储)按钮就会将目前的材质复制到第一个材质预览栏中(当前材质预览右侧的4个预览正方形),可以用于将来对材质进行修复。如果右击鼠标在弹出菜单中选择Restore This Version(修复该版本)或者双击这些存储的材质,相应的设置就会复制到当前的材质中。 7、 预览选项 单击Options(选项)按钮就会出现Preview Options(预览选项)对话框,如图4所示。 8、放大 单击Zoom(放大)按钮就会打开一个对话框,允许用户查看当前材质的放大图。放大图的大小与对话框的大小相互匹配,如图5所示。单击Render(渲染)按钮就会开始渲染预览图,按住Escape键就会停止渲染。
9、 动画材质表面(Z = time) Animate Material Surface (Z = time)(动画材质表面)用于为材质打开材质表面动画。该选项只有在Advanced material editor(高级材质编辑器)时才会出现。当该选项被选择时,关键词"Time dependent material"(时间决定的材质)就会附加在材质编辑器的标题中。 |









