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微软下一代图像显示引擎Avalon一瞥


http://www.sina.com.cn 2004年11月22日 09:04 IT168.com

  文/初春

  虽然距下一个版本Windows的发布还有两年之遥,但微软在星期五还是发表了新版操作系统中所使用的图形引擎,以便让软件开发人员在更早的时间内一览它的“芳容”。

  位于华盛顿州Redmond市的微软公司发布了Windows图像显示引擎Avalon的技术预览版(community technology preview)。这虽然不是完整的测试(beta)版本,但也算是相当齐全的版本,开发者可以体验其中的某些功能特性,并将他们的想法反馈给微软。

  微软开发部主任John Montgomery说:“它基本上是一个带新功能的测试版,我们希望用户可以测试这些功能。这是我们获得反馈的途径。”

  Avalon最初被描绘成下一代Windows操作系统即Longhorn的核心部分。现在它依然会是新版Windows的组成部分,但它也可以通过附加件(add-on)的形式,添加到Windows XP及Windows Server 2003中。

  今次所发布的这个新的技术预览版,其主要目的就是要检验微软是否有能力把Avalon结合到现有的操作系统中。微软此前已发表过其产品的技术预览版,特别是针对使用开发工具Visual Studio的技术人员。微软今年也发布过名为“Whitehorse”的建模工具。

  Avalon是Windwows新功能的重要组成部分,但对大多数用户而言,都不会直接使用到它。事实上,它提高的是图形处理能力,让开发人员可以编写出界面超眩的应用程序。

  据Montgomery说,目前为止,微软希望可以把Avalon中尽可能多的功能引入到现有的操作系统之中。

  Montgomery解释,新旧系统最大的分别就是Longhorn里的新图形驱动可以达到更好的性能,也需要新的硬件支持它。而在Window XP和Windows Server 2003中,(在使用Avalon引擎的过程中,)系统性能可能会出现下降,具体表现就是阴影,灰度级甚至是3D动画效果都会差一些。

  但他也强调,开发者希望在现在系统中加入对Avalon的支持,是因为他们希望可以编写Avalon程序,让现有的系统也能运行这些程序,可不仅仅只限于安装了Longhorn的机器。

  Montgomery表示,“(我们的)目标就是为开发者提供高度一致的API(application programming interfaces,应用程序接口)。”

  Montgomery透露,微软周五发布的代码比较原始,且只对MSDN(微软开发人员网络)注册用户开放。微软也告诫用户不要在他们主要的开发机器上使用这个预览软件,因为它里面肯定包含大量的缺陷,而且安装了这个预览程序之后,开发者一般都会重新安装测试所用的机器。

  Avalon的测试版预计将于明年夏天完成,届时Longhorn的第一个beta测试版也会推出。按计划,Longhorn及Avalon的正式版将于2006年下半年出品。


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