CPU Test从3D Mark2000开始便被引入了,属于“传统测试项目”。CPU测试仍然沿用前面几个场景中的游戏,只是将分辨率降低,并且Vertex Shader全部交由CPU完成。这样可以尽量减少显卡
的工作量而将CPU的负荷提到最大。
CPU score = (CPU Test 1 × CPU Test 2)^0.5 × 1500 在3D Mark 05中,CPU Test使用的是Game3场景和Game1场景(按照先后顺序)。在Game3场景的测试中,CPU不仅要承担Vertex Shader的工作,还要计算飞船在峡谷中飞行的航迹。为了确保在不同系统中承担的计算量是相同的,飞船飞行的航迹是相同的。
CPU Test1中使用了D Lite算法,这是一种较为先进的算法,主要考虑了未来可能的虚拟或者物理多核心处理器,可以同时让CPU进行最多两个线程的处理。
Online Result Browser Online Result Browser(简称ORB)服务是FutureMark提供的最有特色的服务。当用户将自己的测试结果上传到FutureMark的服务器后,系统会自动与其他人上传的成绩进行比较。不过登录ORB系统有一个前提,即必须有3D Mark得分。ORB的排行榜也是目前竞争最激烈的超频排行榜,因为从3D Mark2001到3D Mark 05,ORB服务均处于开放服务。