苹果“整顿”应用生态:月内1成程序或被淘汰

2017年09月08日 12:07 cnbeta

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自苹果在2013年秋季推出首款搭载64位处理器的iOS设备,32位应用就注定有被淘汰的一天。苹果方面对时代财经表示,苹果从2013年起便开始着手在开发者社区中提醒开发者将他们的app升级至支持64位架构。

32位应用“彻底落幕”

在今年6月份的WWDC 2017全球开发者大会上,苹果公司正式发布了iOS 11操作系统。按照惯例,随着新iPhone秋季发布会的临近,新系统的正式版会在发布会之后面向广大用户推送,市场推测,新的iOS很可能会在月内推出。在这期间,苹果亦紧锣密鼓地更新测试版,只为了在正式版的到来之前解决尽可能多的bug。

值得一提的是,iOS 11的正式推送也意味着32位应用的“彻底落幕”。应用分析公司AppFigures创始人兼CEO Ariel Michaeli表示,根据升级情况推测,这个数字(32位应用数量)最终可能介于20-25万个。

这与早前另一家应用分析公司Sensor Tower的预测相似。据Sensor Tower预计,截至今年3月,App Store的应用数量大约有240万,并预测届时应用商店中将有约8%的应用不再获新系统支持。

在过去6个月里64位升级比之前6个月增加了228%。

显然,32位应用的淘汰并不是一个突兀的结果,自苹果在4年前推出首款搭载64位处理器的iOS设备--iPhone 5s时,这个优胜劣汰的进程已经开始。对于早已有所准备的开发者或企业来说,这并不是需要考虑的问题。

一位有3年多经验的iOS开发者告诉时代财经,他们从iOS 10开始基本都要支持64位了。

iOS 10是苹果去年秋季正式推出的操作系统。据时代财经了解,苹果从iOS 10开始发出32位应用的消息提醒,若用户下载了一款32位应用,会被告知该应用可能会影响系统性能。而从iOS 10.3的测试版开始,苹果针对开发者加入了32位应用的进一步提示,提醒开发者“此应用不适用于未来的iOS版本,需要该应用的开发人员更新以提高兼容性”。

再往前追溯,苹果方面告诉时代财经,苹果从2013年起便开始着手在开发者社区中提醒开发者将他们的app升级至支持64位架构。而从2015年6月1日起,新提交到App Store的app都需要支持64位,所有app的更新也必须包括64位支持。

这么说来,如今剩下的32位应用大概是很久没更新过的老程序。

“开发的时候,有些老程序它们一开始只设置了支持32位,当时64位没普及,iOS 8之后64位开始普及了,但这些老程序要再改成支持64位的话,好多旧的第三方库是不支持的,所以改的话好麻烦。”上述iOS开发者对时代财经表示,由于新app基本都用新的第三方库,所以都支持64位,这个更新其实就是对于老的app会有影响,对于新建的app是没有影响的。”

“一款优秀的app会固执地不更新至64位吗?答案应该很肯定。”在APP数据分析平台蝉大师CTO陈毅松看来,苹果摒弃32位应用是一个必然趋势,迎合这种改变的开发者才更有机会。“

不过在产品和营销独立制作人Adam Ghahramani看来,让20多万的数字产品消失是个“悲剧”。“这将给接下来的几代人创造了文化黑洞。”他在VentureBeat撰文称。

对于这点,七麦科技&ASO100联合创始人、CEO徐欢认为,如果真的有好应用“消失”,那确实是一个遗憾。不过,徐欢对时代财经表示,日常有在维护的app,基本都已经适配或者正在调整。开发者是有较为充足的时间来调整自己的app适配问题,所以被淘汰的这部分的用户,可以理解为不再维护的app,即为僵尸应用。因此我们认为,这是大势所趋。

“苹果这个决策另一程度上说就是优胜劣汰,我觉得不算坏事。”陈毅松对时代财经说道。

徐欢告诉时代财经,64位代表着苹果硬件处理能力的提升,同时也要求软件尽量适配最高硬件设备。这意味着应用对用户体验的保障,无论从画质、音质等方面都对开发者提出了更高的要求,就像我们的电脑也是从32位到64位的变化,手机也会面临同样的情况,这都是对用户体验的优化和保障。

今年中国区下架100多万次应用

其实,32位应用的淘汰只是苹果“整顿”应用生态的其中一项。

移动应用数据分析平台ASO100向时代财经提供的数据显示,截至8月,今年中国区App Store累计有100多万次的应用下架行为,美国区的应用下架行为也达80多万次。在今年的6月15日,App Store一天之内下架了两万多款应用的动作连同“热更新禁止事件”引起大众热议。

而据ASO100对App Store的数据监控,这并不是苹果对App Store的首次大规模整顿。今年2月12日,App Store一天下架了25277款app,其中游戏有23886款,占比94.5%;2016年10月23日与24日分别下架了31698与27791款app,其中70.5%的app是超过两年未更新的僵尸产品。因此从数量上来看,6月15日这次还不是最多的。

值得注意的是,据ASO100统计,苹果6月15日集中下架应用最主要的原因并非是处理热更新,大部分下架app的开发者收到App Store的反馈是因为违反了App Store审核规则的3.2(f)条款。而3.2(f)是苹果认为App具有欺诈性质的行为,比如刷量、认为操作评论、第三方支付、侵权、重复应用等等。其中游戏是违规操作的高发分类。

据App Annie统计,6月份的下架风波里,棋牌游戏受灾严重,以博雅为例,博雅互动旗下开发者账号“Boyaa”在App Store和Google Play上发布的产品中有112款棋牌类游戏下架。博雅互动方面以“目前正与苹果商店协商处理产品被下架事宜,不想被报道影响处理进度”为由拒绝采访。而时代财经日前在iOS 11测试版的App Store里只能搜到一款来自“Boyaa”的游戏。

无论是32位应用的摒弃、热更新的处理又或者是违反其它条款,对于开发者而言,审核力度变大后,推广门槛提高了,运营成本也将提高;但对用户来说,更多的是积极变化,毕竟严格把控才能给到用户一个更高质、干净健康的App Store。

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